队列(Queue)的学习资料

目录

1.前言

2.队列的基本概念

1. 队列的定义

2. 队列的特性

3. 队列的常见应用场景

3、队列的实现方式

1. 基于数组的实现

优点:

缺点:

2. 基于链表的实现

优点:

缺点:

3. 循环队列

优点:

缺点:

4.队列的常见问题与教训

1. 队列溢出

2. 队列空指针问题

3. 内存泄漏

4. 循环队列的实现复杂性

5.练习题

练习题 1:队列的基本操作

题目描述:

要求:

示例输出:

练习题 2:队列的应用——广度优先搜索(BFS)

题目描述:

输入:

输出:

6.答案

7.总结


1.前言

队列(Queue)是计算机科学中一种非常重要的数据结构,广泛应用于各种场景,如任务调度、缓冲区管理、广度优先搜索(BFS)等。然而,在实际使用中,队列的实现和应用往往会遇到许多问题和挑战。本文将从队列的基本概念、实现方式、常见问题以及教训等方面进行详细探讨,帮助读者更好地理解和掌握队列。

2.队列的基本概念

1. 队列的定义

队列一样,是一种线性数据结构,可是队列与栈不同的是,栈是后进先出(LIFO, Last In First Out),而队列是(FIFO, First In First Out)(有兴趣了解栈的读者可以看看这篇文章)(栈(Stack)教学资料)​​​​​​它有两个主要操作:

  • 入队(Enqueue):将元素添加到队列的末尾。

  • 出队(Dequeue):从队列的头部移除元素。

2. 队列的特性

  • 有序性:元素按照进入队列的顺序被处理。

  • 操作限制:只能在队尾添加元素,在队头移除元素。

  • 动态性:队列的大小可以动态变化。

3. 队列的常见应用场景

  • 任务调度:操作系统中的任务队列。

  • 缓冲区:网络数据包的缓冲区。

  • 广度优先搜索(BFS):图的遍历算法。

  • 消息队列:分布式系统中的消息传递。

   

3、队列的实现方式

队列可以通过多种方式实现,常见的有:

  1. 基于数组的实现

  2. 基于链表的实现

  3. 循环队列

1. 基于数组的实现

数组实现的队列需要维护两个指针:front(队头)和 rear(队尾)。

优点:
  • 实现简单。

  • 内存连续,访问速度快。

缺点:
  • 队列大小固定,容易发生溢出。

  • 出队操作会导致数组空间的浪费(需要移动元素)。

代码:

class ArrayQueue {
private:
    int* arr;
    int front, rear, capacity;

public:
    ArrayQueue(int size) {
        capacity = size;
        arr = new int[capacity];
        front = rear = -1;
    }

    ~ArrayQueue() {
        delete[] arr;
    }

    bool isEmpty() {
        return front == -1;
    }

    bool isFull() {
        return (rear + 1) % capacity == front;
    }

    void enqueue(int value) {
        if (isFull()) {
            std::cerr << "Queue is full!" << std::endl;
            return;
        }
        if (isEmpty()) {
            front = rear = 0;
        } else {
            rear = (rear + 1) % capacity;
        }
 
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