PTA 7-21 关键字识别

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAX_LENGTH 80

int main() {
    FILE *fp;
    char line[MAX_LENGTH];
    int flag = 0;

    fp = fopen("in.txt", "r");
    if (fp == NULL) {
        perror("Error opening file");
        return 1;
    }

    while (fgets(line, MAX_LENGTH, fp)!= NULL) {
        if (strstr(line, "secret")!= NULL) {
            flag = 1;
            printf("%s", line);
        }
    }

    fclose(fp);

    if (flag == 0) {
        printf("No secret");
    }

    return 0;
}

关于PTA7-77斯诺克相关的IT内容,通常这类编号可能是特定教育平台或者练习系统内部使用的标识符,用于指代某个具体的编程题目或案例研究。然而,“PTA7-77 斯诺克”这个组合并不直接指向广泛认知的公开资源或标准教学材料。 为了提供更准确的信息,假设这里的“PTA”指的是某种在线判题系统(Programming Teaching Assistant),而“7-77 斯诺克”是指该平台上一个有关斯诺克游戏的编程挑战或是习题集的一部分。在这种情况下,可以推测此问题可能涉及以下几个方面: 创建模拟斯诺克比赛的应用程序 要开发这样的应用程序,开发者需要考虑如何实现球桌上的物理规则、碰撞检测算法以及图形界面设计等技术点。这涉及到的知识领域包括但不限于计算机图形学、物理学引擎集成及用户交互体验优化。 编写计算得分逻辑的代码片段 ```python def calculate_score(pocketed_balls): # 假设pocketed_balls是一个列表,其中包含了被打入袋中的各个球的颜色及其对应的分数值。 score = sum([ball['value'] for ball in pocketed_balls]) return score ``` 利用数据库记录玩家成绩和历史战绩 这里会牵涉到SQL语句来管理数据表结构的设计,例如创建一张表格用来存储每位选手的比赛详情: ```sql CREATE TABLE match_records ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, player_name VARCHAR(50), opponent_name VARCHAR(50), final_score INT, date_played DATE ); ``` 由于没有找到确切针对“PTA7-77 斯诺克”的官方资料链接,在实际学习过程中建议查阅对应课程网站提供的文档说明;同时也可以参考其他开源项目或论坛讨论帖了解类似主题的技术细节。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值