JavaScript中有限状态机的实现——Promise

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本文探讨了JavaScript中的Promise是如何以有限状态机的形式实现异步编程的。详细介绍了Promise的状态(待定、已完成、已拒绝)及其转换,并提供了一个简化的Promise类实现。通过then和catch方法注册回调函数,避免回调地狱,提高代码可读性和可维护性。

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Promise是JavaScript中常用的异步编程技术之一。它提供了一种优雅的方式来处理异步操作,并以有限状态机的形式实现。本文将详细介绍Promise的实现以及涉及的源代码。

首先,我们需要了解有限状态机的基本概念。有限状态机由一组状态、过渡和动作组成。在Promise的上下文中,状态可以是待定(pending)、已完成(fulfilled)或已拒绝(rejected)。过渡表示从一个状态转移到另一个状态的条件。动作是在状态转换期间执行的操作。

现在,让我们看一下如何使用JavaScript实现一个简单的Promise。以下是一个简化的Promise类的实现:

class Promise {
   
   
  constructor(executor) {
   
   
    this.<
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