8月不可错过的赛事


赢在8月 因为“AI”,所以爱


FlyAI,一个为AI开发者提供数据竞赛并支持GPU离线训练的一站式服务平台。从7月份开始,FlyAI除了每周上线一到两个万元现金奖励竞赛外,还推出了月份竞赛活动。月赛奖品不限于手机、电脑、平板等高价值物品。为了大家更好的学习交流,近期上线的”学习圈“模块大家可以根据自己的需求下载高分优质代码。挑战者,都在FlyAI!


竞赛须知

1,提供免费P40GPU进行线上训练;

2,赛题为企业真实数据集和需求;

3,除月赛活动外,每周上线万元现金奖励竞赛;

4,每个竞赛都提供样例,新手大大降低参赛门槛;

5,实时竞赛模式,奖金微信提现48小时到账。



7月活动回顾:脑部MRI(磁共振)图像分割

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8月赛题信息:遥感影像场景分类预测

竞赛时间:2019年8月1号~2019年8月31号

参赛方式:FlyAI官网报名参赛

获奖方式:排名前二十即可得奖(奖品详情见海报)

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感谢你看到了最后,有一丢丢福利给你,请查收!

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群内免费申领GPU算力



640?wx_fmt=png我知道你“在看”
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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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