Visual studio解决‘scanf: This function or variable may be unsafe. 问题

文章讲述了在VisualStudio中使用C语言的scanf函数时遇到的安全警告,推荐使用scanfs替代,并强调了_CRT_SECURE_NO_WARNINGS预定义宏的重要性。解决方法是确保该宏在包含头文件之前被定义。

使用C语言的scanf函数在Visual Studio软件上运行会报如下错误:

'scanf: This function or variable may be unsafe. Consider using scanf s instead. To disable deprecation, use. CRT SECURE NO WARNINGS. See online help for details.

这个函数或变量可能是不安全的。请考虑使用扫描S。若要禁用弃用,请使用。CRT没有任何警告。有关详细信息,请参阅联机帮助。

在文件头部定义如下代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

注意:一定要写在#include的前面!!!否则依然会报错!

问题成功解决:

你遇到的这个错误信息: ``` 'scanf': This function or variable may be unsafe. Consider using scanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. ``` 是 **Microsoft Visual Studio 编译器** 的一个安全警告,它出于安全考虑禁用了某些标准 C 函数(如 `scanf`、`strcpy` 等),建议使用更安全的替代函数(如 `scanf_s`)。 --- ### ✅ 错误原因 - Microsoft 为了防止缓冲区溢出等安全问题,对一些标准库函数做了限制; - 在 VS 中,默认不启用这些“不安全”函数; - 所以当你使用 `scanf` 时会报错或警告。 --- ### ✅ 解决方法一:使用 `scanf_s`(推荐 Windows + Visual Studio 用户) ```c scanf_s("%d %d", &x, &y); ``` > 注意:`scanf_s` 是微软平台特有的函数,不能跨平台使用。 --- ### ✅ 解决方法二:定义 `_CRT_SECURE_NO_WARNINGS` 宏(关闭安全警告) 在源文件最上方添加: ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> ``` 这样就可以继续使用 `scanf` 而不会报错。 --- ### ✅ 解决方法三:使用其他编译器(如 GCC / Clang) 如果你使用的是: - GCC(MinGW / Linux) - Clang - Code::Blocks - Dev-C++ - VS Code + GCC 就不会出现这个问题,`scanf` 可以正常使用。 --- ### ✅ 修改后的完整代码(兼容 Visual Studio) ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #define SIZE 15 // 棋盘大小 #define WIN_LEN 5 // 连成几子获胜 int board[SIZE][SIZE] = {0}; // 初始化棋盘 int turn = 0; // 回合数,用于切换玩家 // 获取当前玩家编号:1 或 2 int getCurrentPlayer() { return (turn % 2) + 1; } // 打印棋盘(仅打印数字) void printBoard() { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } // 判断是否有玩家胜利 int checkWin(int x, int y) { int player = board[x][y]; // 四个方向:横向、纵向、正斜、反斜 int dx[] = {1, 0, 1, 1}; int dy[] = {0, 1, 1, -1}; for (int d = 0; d < 4; d++) { int count = 1; // 向前延伸 int tx = x + dx[d], ty = y + dy[d]; while (tx >= 0 && tx < SIZE && ty >= 0 && ty < SIZE && board[tx][ty] == player) { count++; tx += dx[d]; ty += dy[d]; } // 向后延伸 tx = x - dx[d]; ty = y - dy[d]; while (tx >= 0 && tx < SIZE && ty >= 0 && ty < SIZE && board[tx][ty] == player) { count++; tx -= dx[d]; ty -= dy[d]; } if (count >= WIN_LEN) return 1; } return 0; } int main() { int x, y; printf("欢迎来到最简五子棋游戏\n"); while (1) { printBoard(); int player = getCurrentPlayer(); printf("玩家 %d,请输入落子坐标 (行 列): ", player); scanf("%d %d", &x, &y); // 使用 scanf_s 可替换为 scanf_s // 输入合法性检查 if (x < 0 || x >= SIZE || y < 0 || y >= SIZE) { printf("坐标非法,请重新输入。\n"); continue; } // 检查是否已有棋子 if (board[x][y] != 0) { printf("该位置已被占用,请重新输入。\n"); continue; } // 落子并切换回合 board[x][y] = player; turn++; // 判断胜负 if (checkWin(x, y)) { printBoard(); printf("🎉 玩家 %d 获胜!\n", player); break; } } return 0; } ``` ---
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