未完待续~~~~~~~~~~~~~~~~

本文介绍了一个基于Java AWT的简单蛇形游戏GUI实现,包括窗口创建、键盘监听及蛇形移动等基本功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.zdyn.test;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class MyForm extends Frame {

    static int k2 = 30;
    static int k3 = 30;

    /*
     * 定义一个蛇身体
     */

    static ArrayList list = new ArrayList();

    public void lauchFrame() {
        this.setLocation(100, 100);
        this.setSize(800, 600);
        this.setTitle("TankWar");
        this.addKeyListener(new FrmKey_this_keyAdapter(this));
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {

                System.exit(0);
            }

        });
        // 增加匿名类用来响应窗体关闭事件,使用Window适配器的好处是,我可以在里面只实现我所感兴趣的方法.
        // 而如果要使用WindowListener接口的话,必须实现里面所有的方法.
        this.setBackground(Color.GREEN);
        this.setResizable(false);// 禁止对窗体进入缩放
        setVisible(true);

    }

    // 窗体里如果有Graphics方法的话,会自动调用,没有的话,就不调用.

    public MyForm() throws HeadlessException {
        super();
        Location t1 = new Location();
        t1.x = 50;
        t1.y = 50;
        Location t2 = new Location();
        t2.x = 100;
        t2.y = 50;
        Location t3 = new Location();
        t3.x = 150;
        t3.y = 50;
        Location t4 = new Location();
        t4.x = 200;
        t4.y = 50;
        list.add(t1);
        list.add(t2);
        list.add(t3);
        list.add(t4);
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e) // 按下键盘方向键
    {
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)// 右键
        {
            System.out.println("hhh");
        }

    }

    public void paint(Graphics g) {

        // Thread.sleep(100);
        // System.out.println("ll");
        Color c = g.getColor();// 保存原来的颜色
        g.setColor(Color.RED);// 设置红色
        // g.fillOval(MyForm.k, MyForm.k1, k2, k3);// 画个实心圆,代表的坦克
        // g.fillOval(MyForm.k+100, MyForm.k1, k2, k3);// 画个实心圆,代表的坦克

        Iterator it = list.iterator();

        while (it.hasNext()) {
            Location t = (Location) (it.next());
            g.fillOval(t.x, t.y, k2, k3);
            // System.out.println(t.x);
        }

        g.setColor(c);// 恢复原来的颜色

    }

    public void this_keyPressed(KeyEvent e) throws InterruptedException {
        // 判断是否右向箭头键按下
        if (e.getKeyCode() == 39) {
            System.out.println("右");

            Iterator it = list.iterator();
            // Location t=(Location)it.next();
            // t.x=t.x+50;
            // list.remove(t);
            // list.add(t);
            // this.repaint();

            int count = list.size();
            System.out.println(count);
            Location[] arr = new Location[count];
            int st = 0;
            while (it.hasNext()) {
                arr[st] = (Location) it.next();
                st++;
            }
            Location brr[] = new Location[arr.length];
            for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
                if (j < arr.length-1) {
                    brr[j] = arr[j + 1];
                } else {
//                    arr[j].x = arr[j].x + 50;
//                    brr[j] = arr[j];
                    brr[j]=new Location();
                    brr[j].y=brr[j-1].y;
                    brr[j].x=brr[j-1].x+50;
                }
            }

            list = new ArrayList();
            for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
                System.out.println(brr[i].x);
                list.add(brr[i]);
            }
            
            this.repaint();
            }
        
        if (e.getKeyCode() == 38) {
            Iterator it = list.iterator();
            // Location t=(Location)it.next();
            // t.x=t.x+50;
            // list.remove(t);
            // list.add(t);
            // this.repaint();

            int count = list.size();
            System.out.println(count);
            Location[] arr = new Location[count];
            int st = 0;
            while (it.hasNext()) {
                arr[st] = (Location) it.next();
                st++;
            }
            Location brr[] = new Location[arr.length];
            for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
                if (j < arr.length-1) {
                    brr[j] = arr[j + 1];
                } else {
//                    arr[j].x = arr[j].x + 50;
//                    brr[j] = arr[j];
                    brr[j]=new Location();
                    brr[j].x=brr[j-1].x;
                    brr[j].y=brr[j-1].y-50;
                }
            }

            list = new ArrayList();
            for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
                System.out.println(brr[i].x);
                list.add(brr[i]);
            }
                                                                        
            this.repaint();
            }
        
          if (e.getKeyCode() == 37) {
          
              Iterator it = list.iterator();
                // Location t=(Location)it.next();
                // t.x=t.x+50;
                // list.remove(t);
                // list.add(t);
                // this.repaint();

                int count = list.size();
                System.out.println(count);
                Location[] arr = new Location[count];
                int st = 0;
                while (it.hasNext()) {
                    arr[st] = (Location) it.next();
                    st++;
                }
                Location brr[] = new Location[arr.length];
                for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
                    if (j < arr.length-1) {
                        brr[j] = arr[j + 1];
                    } else {
//                        arr[j].x = arr[j].x + 50;
//                        brr[j] = arr[j];
                        brr[j]=new Location();
                        brr[j].y=brr[j-1].y;
                        brr[j].x=brr[j-1].x-50;
                    }
                }

                list = new ArrayList();
                for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
                    System.out.println(brr[i].x);
                    list.add(brr[i]);
                }
         this.repaint();
         }
        
         if(e.getKeyCode() == 40) {
             System.out.println("下");
         Iterator it = list.iterator();
            // Location t=(Location)it.next();
            // t.x=t.x+50;
            // list.remove(t);
            // list.add(t);
            // this.repaint();

            int count = list.size();
            System.out.println(count);
            Location[] arr = new Location[count];
            int st = 0;
            while (it.hasNext()) {
                arr[st] = (Location) it.next();
                st++;
            }
            Location brr[] = new Location[arr.length];
            for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
                if (j < arr.length-1) {
                    brr[j] = arr[j + 1];
                } else {
//                    arr[j].x = arr[j].x + 50;
//                    brr[j] = arr[j];
                    brr[j]=new Location();
                    brr[j].x=brr[j-1].x;
                    brr[j].y=brr[j-1].y+50;
                }
            }

            list = new ArrayList();
            for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
                System.out.println(brr[i].x);
                list.add(brr[i]);
            }
        
         //k1 = k1 + 50;
         this.repaint(); }
        
    }

    /*
     * 蛇身跟随蛇头走,蛇头跟随指令走
     */

    public static void main(String[] args) {
        MyForm tc = new MyForm();
        tc.lauchFrame();

    }
    
    
    
    
}

class FrmKey_this_keyAdapter extends KeyAdapter {
    private MyForm adaptee;

    FrmKey_this_keyAdapter(MyForm adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    // 重写父类中的方法
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        try {
            adaptee.this_keyPressed(e);
        } catch (InterruptedException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
    }

}

class Location {
    int x;
    int y;
}

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