《从Paxos到Zookeeper》--客户端会话创建过程

《从Paxos到Zookeeper》–客户端会话创建过程

ZooKeeper的客户端主要由以下几个核心组件组成

  • ZooKeeper实例:客户端的入口

  • ClientWatchManager:客户端Watcher管理器

  • HostProvider:客户端地址列表管理器

  • ClientCnxn:客户端核心线程,其内部又包含两个线程,即SendThreaad和EventThread。前者是一个I/O线程,主要负责ZooKeeper客户端与服务端之间的网络I/O通信。后者是一个事件线程,主要负责对服务端事件进行处理。

一次会话的创建过程
初始化阶段

1.构造方法初始化ZooKeeper对象,期间创建一个客户端的Watcher管理器:ClientWatchManager。

2.设置会话默认Watcher,如果构造函数传入了一个Watcher对象,那么这个Watcher将会保存在ClientWatchManager中。

3.对于构造方法传入的服务器地址,客户端会将其存放在服务器地址列表管理器HostProvider。

4.创建并初始化客户端网络连接器:ClientCnxn,ClientCnxnSocket,outgoingQueue,pendingQueue。

5.初始化SendThread和EventThread。前者用于管理客户端和服务端之间的所有网络I/O,后者用于客户端的事件处理。ClientCnxnSocket是SendThread的底层网络I/O处理器,waitingEvents用于存放所有等待被客户端处理的事件。

会话创建阶段

1.启动SendThread和EventThread,SendThread判断当前客户端状态,进行一系列清理操作,为客户端会话创建请求做准备。

2.获取一个服务器地址

SendThread从HostProvider中随机获取出一个地址,委托给ClientCnxnSocket创建与ZooKeeper服务器之间的TCP连接。

3.ClientCnxnSocket负责和服务器创建一个TCP长连接。

4.构造ConnectRequest,并进一步将它进一步包装为Packet对象,放入请求发送队列outgoingQueue中去。

5.ClientCnxnSocket从outgoing队列中取出Packet,序列化为ByteBuffer,发出。

处理Response

1.从ConnectResponse中获取服务端分配的会话sessionId。

2.客户端进行会话参数设置,包括readTimeout和connectTimeout,更新客户端状态;通知地址管理器HostProvider当前成功连接的服务器地址,意味着连接成功。

3.连接成功后,SendThread生成事件SyncConnected-None,传递给EventThread线程。

4.EventThread收到SysncConnected-None后,查询出Watcher,放到EventThread的waitingEvents队列中去。

5.EventThread不断地从队列中获取Watcher,执行其process方法。

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