【网络编程】服务端的I/O模型,事件处理模式,并发模式

前言之前的前言

本文作于6月中旬,当时对于很多概念不是很理解,所以写到一半实在进行不下去,通过最近的学习终于理解了一些,赶紧总结记下。


前言

本篇主要总结服务器端开发中的一些基本的框架。
如果你在东区二楼点过黄焖鸡,相信你一定能更好的理解。


正文

I/O模型

主要可以分为同步I/O异步I/O 两大类。

同步I/O

我们可以理解为,在I/O事件发生后(出现了I/O请求),由应用程序负责处理I/O,或者说,内核向应用程序通知I/O就绪事件
理论上来说,阻塞I/O(如read一直等待),I/O复用(如select,epoll),信号I/O都是同步I/O。

异步I/O

这俩当然是相反的咯,在I/O事件发生后(出现了I/O请求),由内核负责处理I/O,内核向应用程序通知I/O完成事件,比如Linux下的aio,(还有C++的asio??)

理解

之前对于同步和异步总是很混乱,看过之后才明白,同步I/O是由应用程序来处理,而异步只是应用程序将要做的I/O处理提前告诉了内核,一旦需要处理,内核直接按照之前的要求完成,然后将结果告诉应用程序。

举个例子:

康康到食堂点了一份黄焖鸡,

对于同步I/O,鸡做好了(I/O事件发生),小姐姐喊号(内核通知应用程序I/O就绪),康康端着鸡回去了(应用程序自己处理I/O)。

而对于异步I/O

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