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原创 关于ViewController 生命周期的理解

一个视图控制器里有以下几个方法:- (void)viewDidLoad:可以写大部分的初始化代码,但是不能写设置view大小的代码,view的尺寸应该放在- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;里.- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;在view准备要显示的时候调用,另外一个合适在viewWillAppear

2014-12-13 10:46:50 404

原创 #import ,#include,@class 的区别

#include        区分 #include 与#include "x.h"的作用        #include :它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件.         #include "x.h":用户自定义的文件用双引号引用,编译器首先会在用户目录下查找,然后到安装目录中查找,最后在系统文件中查找。 

2014-12-13 09:29:27 474

转载 iOS开发:AFNetworking和ASIHTTPRequest的比较

(文章来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0f3ea980101c0yo.html)                                             ASI和AFN以及底层框架的关系  对比ASIAFN更新状态2012年10月份,已经停止

2014-12-12 11:54:30 534

原创 iOS多线程相关操作

UILabel(标签)用来显示文本,在App中出现频率很高,它和UITextView的区别是它不能用来编辑文本,而UITextView可以输入和编辑文本,UILabel是UIView的子类,扩充了父类的功能,扩展了文字显示的功能,本质是能显示文字的视图,其创建方式与UIView类似,代码如下:

2014-09-22 20:56:26 309

原创 iOS的沙盒机制

UITextField(输入框)是控制文本输入和显示的控件,za

2014-09-22 20:41:31 405

转载 OC内存管理

学UI的时候,一定要学全面,shi'xian

2014-09-22 13:47:10 275

原创 C和OC冒泡排序的写法

.h:void bubble(int array[],int count);.m

2014-09-01 20:36:49 483

空空如也

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