现在有了这么一个结构体
typedef struct {}node;
然后进行如下操作
fun 1中会对a进行赋值操作
如果是用1方式声明,fun2和main中a指向的位置都是初始位置
如果用2方式声明,fun2中a是修改后指向的位置,main中还是初始位置
void fun1(node* a);
void fun2(node* a);
int main()
{
//1
node* a = (node*)malloc(sizeof(node));
//2
node* a;
a = (node*)malloc(sizeof(node));
fun1(node* a);
fun2(node* a);
return 0;
}
文章讨论了在C语言中使用结构体和指针时,不同声明方式对函数调用的影响。当在`main`函数中通过`malloc`为`node`结构体分配内存后,将指针传递给`fun1`和`fun2`,如果直接声明和分配内存(方式1),两个函数都操作同一内存位置。而如果先声明指针再分配内存(方式2),`fun2`中的`a`会指向修改后的地址,而在`main`中仍保持初始位置。





