柱状热力图插件
调整build-inshader参数实现动态效果
文章展示了如何使用内置的build-in渲染管线调整shader参数,以达到预期的视觉效果。不同于Unity的URP(UniversalRenderPipeline),此方法不依赖于高级渲染管线,依然能实现各种效果的调节。
调整build-inshader参数实现动态效果
文章展示了如何使用内置的build-in渲染管线调整shader参数,以达到预期的视觉效果。不同于Unity的URP(UniversalRenderPipeline),此方法不依赖于高级渲染管线,依然能实现各种效果的调节。
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