EventBus、Otto

博客介绍了EventBus,它能简化组件通信、实现解耦。阐述了其三大要素,包括Event事件、Subscriber事件订阅者、Publisher事件发布者。还介绍了四种线程模型,如POSTING、MAIN、BACKGROUND、ASYNC。最后提及相关代码有EventBus和Otto。

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A、EventBus介绍

EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思)。

B、EventBus三大要素

  1. Event 事件。它可以是任意类型。
  2. Subscriber 事件订阅者。
  3. Publisher 事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。

C、EventBus四种线程模型

  1. POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
  2. MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
  3. BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
  4. ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

D、代码

注意:订阅者的方法必须被public修饰

EventBus

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button but_eventbus;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        but_eventbus = findViewById(R.id.but_eventbus);
        but_eventbus.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //发送粘性消息
//                EventBus.getDefault().postSticky("哇");
                EventBus.getDefault().postSticky(new Message("张新浩",17,"男"));
            }
        });
        //注册
        EventBus.getDefault().register(this);

    }


    @Subscribe (threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void eventBus(Message mes){
        Toast.makeText(this, mes.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //解除注册
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

Otto

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
    Button but_otto;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        but_otto = findViewById(R.id.but_otto);
        but_otto.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                MyBus.getOttoBus().post(new Message("张新浩",123,"鬼才"));
            }
        });
        MyBus.getOttoBus().register(this);

    }
    @Subscribe
    public void myOtto( Message mes){
        Toast.makeText(this, mes.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        MyBus.getOttoBus().unregister(this);
    }
}
public class MyBus extends Bus {
    //私有化构造
    private MyBus (){}
    //采用饿汉式
    private static MyBus ottoBus=new MyBus();
    //提供对外访问方法
    public static MyBus getOttoBus(){
        return ottoBus;
    }
}
1,  添加依赖  implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

2, 注册EventBus   --- onCreate() 方法中

3, 取消注册EventBus  -- onDestry() 方法中

4, 明确指定订阅者, 通过参数来传递消息, 同时可以指定方法在主线程中执行

5, post发布消息
3.注册和解除注册+声明订阅者+事件发布
分别在Activity的onCreate()方法和onDestory()方法里,进行注册EventBus和解除注册。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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