【unity3d脚本】判断GUI双击代码

本文介绍了一个简单的Unity3D脚本实例,用于实现按钮的单击与双击功能。通过设置变量来区分单次点击与快速连续点击的情况,并在双击时触发特定操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

private var ButtonClicked = false;
private var ResetTime = 0.0;
function OnGUI(){
    if(GUI.Button(Rect(10,10,80,50), "click me"))
{
ResetTime = Time.time;
        if(ButtonClicked)
{
   print("It's DoubleClick!");
            //EquipItem... and stuff
            ButtonClicked = false;
        }
else
{
 
            //DisplayItemInfo... and stuff
            ButtonClicked = true;
 
        }
    }
}
//unity3d脚本:http://www.unitymanual.com
function FixedUpdate()
{
if (ResetTime +0.5 < Time.time)
{
ButtonClicked = false;
}
}


unity3d脚本http://www.unitymanual.com

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