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一 QML介绍
QML是Qt Quick的缩写,它是一种新型的、面向对象的、跨平台的脚本语言,可以用来描述用户界面或应用程序的交互逻辑。QML可以在Qt应用程序中使用,也可以在其他JavaScript应用程序中使用。
QML使用XML语法来描述应用程序的用户界面,其中包括各种组件、布局、控件和事件处理程序等。这种语言非常易于学习和使用,因为它具有简单的语法、清晰的结构和易于理解的类型系统。此外,QML还支持自定义组件和自定义控件,使开发人员能够根据需要灵活地设计和重构用户界面。
QML可以帮助开发人员快速构建原生桌面应用程序、移动应用程序和Web应用程序等。由于它是Qt框架的一部分,因此可以利用Qt提供的丰富功能和工具,如Qt Creator、Qt Widgets等。因此,使用QML可以大大提高开发效率和应用程序的质量。
二 QML的使用场合
QML是一种用于描述应用程序用户界面的声明式编程语言,主要应用于移动应用程序、桌面应用程序和Web应用程序等领域。以下是QML主要应用场景:
- 移动应用程序:QML可以帮助开发人员快速构建原生移动应用程序,如游戏、音乐播放器、地图应用等。由于QML可以将用户界面分解为一个个小的元素,并且可以对这些元素进行美化和自定义,因此非常适合构建移动应用程序。
- 桌面应用程序:QML可以用于开发桌面应用程序,如窗口管理器、文本编辑器、数据分析工具等。QML可以将界面分解为各个小的部件,并且可以使用Qt提供的各种组件和工具来构建高效的桌面应用程序。
- Web应用程序:QML可以用于开发Web应用程序,如网页浏览器、表单验证器、媒体播放器等。由于QML可以将界面分解为小的元素,并且可以使用JavaScript来操作这些元素,因此非常适合构建Web应用程序。
QML是一种非常灵活和易于使用的编程语言,可以帮助开发人员快速构建高效的用户界面,并且可以在不同的应用程序领域中使用。
三 实例演示
注意
在Qt5的alpha版本中,我们使用阴影遇到了一些问题。
2D对象的路径可以使用阴影增强显示效果。阴影是一个区域的轮廓线使用偏移量,颜色和模糊来实现的。所以你需要指定一个阴影颜色(shadowColor),阴影X轴偏移值(shadowOffsetX),阴影Y轴偏移值(shadowOffsetY)和阴影模糊(shadowBlur)。这些参数的定义都使用2D context来定义。2D context是唯一的绘制操作接口。
阴影也可以用来创建发光的效果。在下面的例子中我们使用白色的光创建了一个“Earth”的文本。在一个黑色的背景上可以有更加好的显示效果。
//首先我们绘制黑色背景:
// setup a dark background
ctx.strokeStyle = "#333"
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
//然后定义我们的阴影配置:
ctx.shadowColor = "blue";
ctx.shadowOffsetX = 2;
ctx.shadowOffsetY = 2;
// next line crashes
// ctx.shadowBlur = 10;
//最后我们使用加粗的,80像素宽度的Ubuntu字体来绘制“Earth”文本:
ctx.font = 'Bold 80px Ubuntu';
ctx.fillStyle = "#33a9ff";
ctx.fillText("Earth",30,180);