栈和队列
1.顺序栈
2.链栈
3.顺序队列
4.链队列
5.栈和队列的应用
6.栈和队列学习秘籍
1.顺序栈
顺序栈的结构体定义(动态分配)
#define Maxsize 100 //预先分配空间,这个数值根据实际需要预估确定
typedef struct SqStack{
ElemType data[Maxsize];
int top;
}SqStack;
顺序栈的结构体定义(静态分配)
typedef struct SqStack{
ElemType data[Maxsize];
int top;
}SqStack;
1.顺序栈的初始化
bool InitStack(SqStack &S)
{
S.base=new int[Maxsize];
if(!S.base)
return false;
S.top=S.base;
return true;
}
2.入栈
bool Push(SqStack &S,int e) //将新元素e压入栈顶
{
if(S.top-S.base==Maxsize) //栈满
return false;
*S.top++=e; //将新元素e压入栈顶,然后栈顶指针加1,等价于*S.top=e;S.top++;
return true;
}
3.出栈
bool Pop(SqStack &S,int &e) //删除S的栈顶元素,暂存在变量e中
{
if(S.base==S.top) //栈空
return false;
e=*--S.top; //栈顶指针减1后,将栈顶元素赋值给e
return true;
}
4.取栈顶元素
int GetTop(SqStack S) //返回S的栈顶元素,栈顶指针不变
{
if(S.top != S.base) //栈非空
return *(S.top - 1); //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
else
return -1;
}
5.判空
bool Empty(SqStack S)
{
if(S.base==S.top)
return true;
else
return false;
}
2.链栈
1.链栈的初始化
bool InitStack(LinkStack &S) //构造一个空栈S
{
S=NULL;
return true;
}
2.入栈
bool Push(LinkStack &S, int e) //在栈顶插入元素e
{
LinkStack p;
p = new Snode; //生成新节点
p->data = e; //将e存入新节点数据域
p->next = S; //将新节点p的next指针指向S,将S的地址赋值给新节点的指针域
S = p; //修改新栈顶指针为p
return true;
}
3.出栈
bool Pop(LinkStack &S, int &e) //删除S的栈顶元素,用e保存其值
{
LinkStack p;
if(S==NULL) //栈空
return false;
e=S->data; //用e暂存栈顶元素数据
p=S; //用p保存栈顶元素地址,以备释放
S=S->next; //修改栈顶元素指针,指向下一个节点
delete p; //释放原栈顶元素的空间
return true;
}
4.取栈顶元素
int GetTop(LinkStack S)
{
if(S != NULL)
return S->data;
else
return -1;
}
3.顺序队列
3.1.顺序队列的定义
顺序队列的结构体定义(动态分配)
typedef struct SqQueue{
ElemType *base;
int front,reat;
}SqQueue;
顺序队列的结构体定义(静态分配)
typedef struct SqQueue{
ElemType data[Maxsize]
int front,reat;
}SqQueue;
3.2.循环队列的定义
//队空
Q.front==Q.rear; //Q.rear和Q.front指向同一个位置
//队满
(Q.rear+1)%Maxsize==Q.front //Q.rear向后移一位正好是Q.front
//入队
Q.base[Q.rear]=x; //将元素x放入Q.rear所指空间
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize; //Q.rear向后移一位
//出队
e=Q.base[Q.front]; //用变量记录Q.front所指元素
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize //Q.front向后移一位
//队列元素个数
(Q.rear-Q.front+Maxsize)%Maxsize
3.3.循环队列的基本操作
1.初始化
bool InitQueue(SqQueue &Q) //注意使用引用参数,否则出了函数,其改变无效
{
Q.base=new int[Maxsize]; //分配Maxsize大小的空间
if(!Q.base) return false; //分配空间失败
Q.front=Q.rear=0; //队头和队尾置0,队列为空
return true;
}
2.入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int e) //将元素e放入Q的队尾
{
if((Q.rear+1)%Maxsize==Q.front) //队尾后移一位等于对头,表明队满
return false;
Q.base[Q.rear]=e; //新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize; //队尾后移一位
return true;
}
3.出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &e) //删除Q的对头元素,用e返回其值
{
if(Q.front==Q.rear)
return false; //队空
e=Q.base[Q.front]; //保存队头元素
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize; //队头后移一位
return true;
}
4.取队头元素
bool GetHead(SqQueue Q) //返回Q的队头元素,不修改队头
{
if(Q.front!=Q.rear) //队列非空
return Q.base[Q.front];
return -1;
}
5.求队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+Maxsize)%Maxsize;
}
4.链队列
节点的结构体定义
typedef struct Qnode{
ElemType data;
struct Qnode *next;
}Qnode,Qptr;
链队列的结构体定义
typedef struct{
Qnode *front;
Qnode *rear;
}LinkQueue;
1.初始化
void InitQueue(LinkQueue &Q) //注意使用引用参数,否则出了函数,改变无效
{
Q.front=Q.rear=new Qnode; //创建头节点,头指针和尾指针指向头节点
Q.front->next=NULL;
}
2.入队
p = new Snode; //生成新节点
p->data = e; //将e放在新节点数据域
void EnQueue(LinkQueue &Q,int e) //将元素e放入队尾
{
Qptr s;
s=new Qnode;
s->data=e;
s->next=NULL;
Q.rear->data=s; //新节点插入队尾
Q.rear=s; //尾指针后移
}
3.出队
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &e) //删除Q的队头元素,用e返回其值
{
Qptr p;
if(Q.front==Q.rear) //队空
return false;
p=Q.front->next;
e=p->data; //保存队头元素
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p) //若队列中只有一个元素,删除后需要修改队尾指针
Q.rear=Q.front;
delete p;
return true;
}
4.取队头元素
int GetHead(LinkQueue Q) //返回Q的队头元素,不修改队头指针
{
if(Q.front!=Q.rear) //队列非空
return Q.front->next->data;
return -1;
}
5.栈和队列的应用
1.数值的转换
题目:将一个十进制数n转换为二进制数。
算法步骤
1)初始化一个栈S
2)如果n!=0,将n%2入栈S,更新n=n/2
3)重复第2步,直到n为0为止
4)如果栈不空,弹出栈顶元素e,输出e,直到栈空
void binaryconersion(int n)
{
SqStack S; //定义一个栈
int e;
InitStack(S); //初始化一个空栈
while(n) //n不为0时,一直循环
{
Push(S,n%2); //入栈
n=n/2; //更新
}
while(!Empty(S)) //如果栈不空
{
Pop(S,e); //出栈
cout<<e<<"\t"; //输出栈顶元素
}
}
完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Maxsize 100
#define ElemType int
typedef struct SqStack{
ElemType *base;
ElemType *top;
}SqStack;
bool InitStack(SqStack &S)
{
S.base=new int[Maxsize];
if(!S.base)
return false;
S.top=S.base;
return true;
}
bool Push(SqStack &S,int e)
{
if(S.top-S.base==Maxsize)
return false;
*S.top++=e;
return true;
}
bool Pop(SqStack &S,int &e)
{
if(S.base==S.top)
return false;
e=*--S.top;
return true;
}
bool Empty(SqStack S)
{
if(S.base==S.top)
return true;
else
return false;
}
void binaryconversion(int n)
{
SqStack S;
int e;
InitStack(S);
while(n)
{
Push(S,n%2);
n=n/2;
}
while(!Empty(S))
{
Pop(S,e);
cout<<e;
}
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
binaryconversion(n);
return 0;
}
2.回文判定
题目:回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abcscba”均是回文,也就是说字符串沿中心线对称
算法步骤
1)初始化一个栈S
2)求字符串长度,将前面一半的字符一次入栈S
3)如果栈不空,弹出栈顶元素e,与字符串后一半元素比较。若n为奇数,则跳过中心点,比较中心点后面的元素。如果元素相等,则继续比较直到栈空,返回true,如果元素不等,返回false
bool palindrome(char *str) //判断字符串是否为回文
{
SqStack S; //定义一个栈S
int len,i;
char e;
len=strlen(str); //返回字符串长度
InitStack(S); //初始化栈
for(i=0;i<len/2;i++) //将字符串前一半依次入栈
Push(S,str[i]);
if(len/2==1) //字符串长度为奇数,跳过中心点
i++;
while(!Empty(S)) //如果栈不空
{
Pop(S,e); //出栈
if(e!=str[i]) //比较元素是否相等
return false;
else
i++;
}
return true;
}
完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Maxsize 100
#define ElemType int
typedef struct SqStack{
ElemType *base;
ElemType *top;
}SqStack;
bool InitStack(SqStack &S)
{
S.base=new int[Maxsize];
if(!S.base)
return false;
S.top=S.base;
return true;
}
bool Push(SqStack &S,int e)
{
if(S.top-S.base==Maxsize)
return false;
*S.top++=e;
return true;
}
bool Pop(SqStack &S,int &e)
{
if(S.base==S.top)
return false;
e=*--S.top;
return true;
}
bool Empty(SqStack S)
{
if(S.base==S.top)
return true;
else
return false;
}
void binaryconversion(int n)
{
SqStack S;
int e;
InitStack(S);
while(n)
{
Push(S,n%2);
n=n/2;
}
while(!Empty(S))
{
Pop(S,e);
cout<<e;
}
}
bool palindrome(char *str) //判断字符串是否为回文
{
SqStack S; //定义一个栈S
int len,i;
int e;
len=strlen(str); //返回字符串长度
InitStack(S); //初始化栈
for(i=0;i<len/2;i++) //将字符串前一半依次入栈
Push(S,str[i]);
if(len/2==1) //字符串长度为奇数,跳过中心点
i++;
while(!Empty(S)) //如果栈不空
{
Pop(S,e); //出栈
if(e!=str[i]) //比较元素是否相等
return false;
else
i++;
}
return true;
}
int main()
{
char str[Maxsize];
cin>>str;
if(palindrome(str))
cout<<1<<endl;
else
cout<<2<<endl;
return 0;
}