多线程-优先级

本文介绍了Windows系统中线程优先级的实现原理,包括0~31的内部优先级号映射机制,以及如何通过C#和Win32API设置进程和线程优先级。

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在Windows中每个线程都会被赋予一个从0(最低)到31(最高)的优先级号,Microsoft并没有提供任何方法直接获取或设置线程0~31的优先级号,而是采用了进程优先级类+线程相对优先级(相对进程优先级)的模式来提供线程优先级的调节,系统负责将进程优先级类和线程的相对优级映射到0~31的优先级号上,而这种映射方式随操作系统版本升级而变化,同时Microsoft在进行线程调度时也会动态提高线程的优先级。

通过任务管理器可以查看和设置进程优先级,Start命令提供了以指定优先级启动进程的功能

C#调整进程优先级的代码是:

 

Process.GetCurrentProcess().PriorityClass = ProcessPriorityClass.AboveNormal;

 

也可以在Win32API CreateProcess中为创建的进程设置优先级

调整线程优先级的代码是:

 

Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadExample.ThreadProc));
t.Priority = ThreadPriority.AboveNormal;

 

《Windows核心编程》中有对线程优先级的详细描述

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