VC DLL基础教程

本文介绍了如何在Visual Studio中创建和使用DLL,包括动态加载DLL、导出函数、解决名称修饰问题以及使用.def文件管理导出。通过示例展示了在不同情况下如何正确调用DLL中的函数,强调了文件位置和链接过程的重要性。

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用Visual Sudio 6.0新建一个工程,工程的类型选择Win32 Dynamic-Link Library.工程名任意,其他所有选项取默认
新建一个cpp文件,代码如下:

int  add( int  a , int  b){
 
return  a + b;
}


如果工程类型是Win32 Console Application,那么在编译链接以后,会产生一个Debug目录,并且里面有一个exe文件
这里我们的工程类型是Win32 Dynamic-Link Library,在编译链接以后,我们期望产生一个Debug目录,并且里面有一个dll文件
事实正是如此
我们可以用depends工具打开这个dll文件以查看它导出了什么函数
depends工具在Tools菜单下.实际上它是D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/Tools下的一个文件
我们发现,这个dll没有导出任何东西
这是因为我们并没有说明我们要导出的东西.在那个cpp里的函数并不是默认会被导出的.因为它们可能只是被我们要导出的函数的调用的"内部函数".
要导出一个函数,我们须要加上_declspec(dllexport),代码变为:

int  _declspec(dllexport) add( int  a , int  b){
 
return  a + b;
}


再链接一次
再查看该dll文件,发现有一个?add@@YAHHH@Z的函数.好像很怪,不过总算看到东西了
现在来测试一下这个dll
新建一个工程,类型选Win32 Console Application
新建一个cpp文件,代码如下

#include  < iostream.h >
#include 
< Windows.h >
void  main(){
 typedef 
int  ( * ADD)( int  , int ); // 函数指针类型
 HINSTANCE Hint 
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