事件委托(事件代理)
事件委托是前端面试的经典题型,不管是以后面试还是做开发看看都是有帮助的!
其实我也不是很清楚这个概念,所以才写了这篇博客,
一是为了防止自己以后忘了.
二是给那些和我一样的小伙伴做参考.
那什么叫事件委托呢?
它还有一个名字叫事件代理,JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
说的这么官方,不如我们一起来看网上大神们都用的一个栗子,就是取快递来解释这个现象.
有三个同事预计会在周一收到快递。
为签收快递,有两种办法:
一是三个人在公司门口等快递;
二是委托给前台MM代为签收。
现实当中,我们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递)。
前台MM收到快递后,她会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,甚至代为付款。
这种方案还有一个优势,那就是即使公司里来了新员工(不管多少),前台MM也会在收到寄给新员工的快递后核实并代为签收。
这里其实还有两层意思;
第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom
节点是有事件的;
第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom
节点也是有事件的。
为什么要用事件委托:
-
提高性能和效率
-
减少事件注册,节省内存占用
-
未来元素无需再次注册事件
-
后面添加的元素也会有事件
事件委托的原理:
事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的.
何为事件冒泡呢?
举个例子:
页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a
比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,
那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,
这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。
事件委托怎么实现:
终于到了本文的核心部分了,哈哈,在介绍事件委托的方法之前,我们先来看一段一般方法的例子:
子节点实现相同的功能:
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
实现功能是点击li
,弹出123
:
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}
上面的代码的意思很简单,相信很多人都是这么实现的,我们看看有多少次的dom
操作,首先要找到ul
,然后遍历li
,然后点击li
的时候,又要找一次目标的li
的位置,才能执行最后的操作,每次点击都要找一次li
;
那么我们用事件委托的方式做又会怎么样呢?
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}
这里用父级ul
做事件处理,当li
被点击时,由于冒泡原理,事件就会冒泡到ul
上,因为ul
上有点击事件,所以事件就会触发,当然,这里当点击ul
的时候,也是会触发的,那么问题就来了,如果我想让事件代理的效果跟直接给节点的事件效果一样怎么办,比如说只有点击li
才会触发,不怕,我们有绝招:
Event
事件对象提供了一个属性叫target
,可以返回事件的目标节点,我们叫做事件源,也就是说,target
就可以表示为当前的事件操作的dom
,但是不是真正操作dom
,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target
,IE浏览器用event.srcElement
,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName
来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较(习惯问题):
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
这样改下就只有点击li
会触发事件了,且每次只执行一次dom
操作,如果li
数量很多的话,将大大减少dom
的操作,优化的性能可想而知!
上面的例子是说li
操作的是同样的效果,要是每个li
被点击的效果都不一样,那么用事件委托还有用吗?
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="删除" />
<input type="button" id="move" value="移动" />
<input type="button" id="select" value="选择" />
</div>
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('删除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移动');
};
Select.onclick = function(){
alert('选择');
}
}
上面实现的效果我就不多说了,很简单,4个按钮,点击每一个做不同的操作,那么至少需要4次dom
操作,如果用事件委托,能进行优化吗?
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('删除');
break;
case 'move' :
alert('移动');
break;
case 'select' :
alert('选择');
break;
}
}
}
}
用事件委托就可以只用一次dom
操作就能完成所有的效果,比上面的性能肯定是要好一些的
现在讲的都是document
加载完成的现有dom
节点下的操作,那么如果是新增的节点,新增的节点会有事件吗?也就是说,一个新员工来了,他能收到快递吗?
看一下正常的添加节点的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
现在是移入li
,li
变红,移出li
,li
变白,这么一个效果,然后点击按钮,可以向ul
中添加一个li
子节点
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
这是一般的做法,但是你会发现,新增的li
是没有事件的,说明添加子节点的时候,事件没有一起添加进去,这不是我们想要的结果,那怎么做呢?一般的解决方案会是这样,将for
循环用一个函数包起来,命名为mHover
,如下:
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}
虽然功能实现了,看着还挺好,但实际上无疑是又增加了一个dom
操作,在优化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式,能做到优化吗?
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
看,上面是用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的,我们可以发现,当用事件委托的时候,根本就不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就好了,其他的都是在js
里面的执行,这样可以大大的减少dom
操作,这才是事件委托的精髓所在。
总结:
那么什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
适合用事件委托的事件:click
,mousedown
,mouseup
,keydown
,keyup
,keypress
。
值得注意的是,mouseover
和mouseout
虽然也有事件冒泡,但是处理它们的时候需要特别的注意,因为需要经常计算它们的位置,处理起来不太容易。
不适合的就有很多了,举个例子,mousemove
,每次都要计算它的位置,非常不好把控,在比如说focus
,blur
之类的,本身就没有用冒泡的特性,自然就不能用事件委托了。
好啦!今天就先讲到这吧!有什么疑问的话欢迎大家在下方评论!本人会尽力为大家答疑解惑!