初学者笔记之:cocos2dx 之 如何用VS将工程打包成exe格式

本文介绍了如何使用Visual Studio将cocos2dx项目打包成exe文件。关键步骤包括设置项目属性,选择多线程(/MT)运行库,确保所有项目一致,并切换到Release模式。在生成exe后,利用Enigma Virtual Box打包工具将依赖资源整合,以实现可在不同计算机上运行的独立exe文件。需要注意,生成的exe运行需要依赖特定的VS版本和操作系统版本。

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cocos2dx 之 如何用VS将工程打包成exe格式:

1、选择解决方案中的其中一个项目右键,选择属性  打开如图所示页面(其他项目修改方法一致,以其中一个项目为例,如图所示该工程共六个项目);

2、依次选择 c/c++ ---> 代码生成--->运行库----->多线程(/MT);


   小插曲: { 这里简单的介绍一下 多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线程DDL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd);

      release 调试器下的选择方案有 /MT 和 /MD;

      Debug  调试器下的选择方案有 /MTd 和 /MDd;(总之后面带有 ‘d’ 的即为使用Debug 调试器

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