NibiruCreator素材获取途径

本文详细介绍了如何将APK内容转化为视频和图片素材,以及使用全景相机拍摄VR素材的过程。转换步骤包括Unity或3Dmax的全景内容导出,而准备过程涉及相机设备、软件设置和专业拍摄技巧。同时,文章提到了使用Creator工具进行内容编辑和NPT生成。
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一、APK内容转换视频和图片素材:一般分为Unity和UE4引擎录全景视频导出,或者类似3Dmax等3D软件渲染全景图片。

 

转换步骤:

 1. 内容素材转化:利用原有的APK内容,在Unity引擎中渲染出主要场景与分支场景的视频或者360度全景图片。5-10分钟的内容,大致需要1-2天。
2. 脚本设计与制作:根据原有的故事情节与需要呈现与体验的要点,设计并明确主要场,分支场景,故事线,热点及触发事件等要素;利用Creator工具将原有的UI加入转化后的全景视频和全景图片中,并在各场景中根据剧情进行热点的添加,并配上对应的文字、图片、视频、模型、与声效,丰富内容的互动性; 生成NPT并进行分发。

二、 拍摄视频或照片:一般由类似Insta360、泰科易等全景相机或者普通手机相机,在相关取景地拍摄全景&平面照片或视频。

 

准备过程:

1.前期
拍摄云台、全画幅单反相机、广角镜头、三脚架、计算机以及相关软件。
2.实施
1、首先校准云台、设置水平旋转分度45°
2、相机镜头16mm,曝光选择AV,光圈
3、光圈尽量选择小光圈,加大景深
4、白平衡根据环境而定、尽量采用延时拍摄。
3.拍摄
需要具有专业水平的人员操作,云台向下倾斜60°拍摄一张,水平旋转45°拍摄一张云台调整到水平方向0°拍摄一张,水平旋转45°拍摄一张云台向上倾斜+60°拍摄一张,水平旋转45°拍摄一张翻拍补地,转动三脚架,分别拍摄90°、0°、­90°,计3张地面照片,尽量保持镜头节点在空间的位置不变。整个VR全景的前期就、拍摄工作就是这样,后期我们还需要利用电脑通过AE、PR、Photoshop等软件进行后期操作,整个VR全景地图才算正式完成。

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