锤子剪刀布

该博客介绍了如何实现锤子剪刀布游戏的计分系统,包括输入双方手势记录,统计胜平负次数,并找出胜率最高的手势。提供了一个样例输入和输出,以及参考代码供读者理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

锤子剪刀布

题目描述

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

样例输入 Copy

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

样例输出 Copy

5 3 2
2 3 5
B B

参考代码

#include <stdio.h>
int change (char c) {
    //B为0,C为1,J为2,恰好是循环相克顺序,且字典序递增
    if (c == 'B')
    return 0;
    if (c == 'C')
    return 1;
    if (c == 'J')
    return 2;
}
int main () {
   
    char mp[3] = 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值