Java多线程问题--synchronized锁重入

本文深入探讨Java中可重入锁的概念,通过实例代码展示如何在父子类继承环境中使用synchronized关键字实现方法间的锁重入,证明了即使在继承体系中,子类也能顺利调用父类的同步方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文内容部分引自《Java多线程编程核心技术》,感谢作者!!!

代码地址:https://github.com/xianzhixianzhixian/thread.git

关键字synchronized拥有锁重入的功能,也就是在使用synchronized时,当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象的锁时是可以再次得到该对象的锁的。这也证明在一个synchronized方法/块的内部调用本类的其它synchronized方法/块时,是永远可以得到锁的。

“可重入锁”的概念是:自己可以再次获得自己的内部锁。

“可重入锁”也支持在父子类继承的环境中,即当存在父子继承时,子类是完全可以通过“可重入锁”调用父类的同步方法的(这里自子类的方法为synchronized更易证明)。举例证明

Main.java

package thread.sync.lock.in;

/**
 * 测试在父子类继承中也支持可重入锁
 * @author: xianzhixianzhixian
 * @date: 2018-12-17 20:04
 */
public class Main {

    public int i = 10;

    synchronized public void opreateIMainMethod() {
        try {
            i--;
            System.out.println("main print i="+i);
            Thread.sleep(100);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Sub.java

package thread.sync.lock.in;

/**
 * @author: xianzhixianzhixian
 * @date: 2018-12-17 20:07
 */
public class Sub extends Main {

    synchronized public void opreateISubMethod() {
        try {
            while (i>0){
                i--;
                System.out.println("sub print i="+i);
                Thread.sleep(100);
                this.opreateIMainMethod();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

MyThread.java

package thread.sync.lock.in;

/**
 * @author: xianzhixianzhixian
 * @date: 2018-12-17 20:09
 */
public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        Sub sub = new Sub();
        sub.opreateISubMethod();
    }
}

Run.java

package thread.sync.lock.in;

/**
 * @author: xianzhixianzhixian
 * @date: 2018-12-17 20:10
 */
public class Run {

    public static void main(String[] args) {
        MyThread t= new MyThread();
        t.start();
    }
}

结果截图

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值