什么是webGL,它有什么优点?
WebGL( Web Graphics Library ):是一种 3D 绘图标准。
1.这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,
2.通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定, WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。
3.WebGL 技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂 3D 结构的网站页面,甚至可以用来设计 3D 网页游戏等等。
WebGL完美地解决了现有的 Web 交互式三维动画的两个问题:
第一,它通过HTML脚本本身实现 Web 交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持 ;
第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。
WebGL是一种3D绘图标准,允许将JavaScript和OpenGLES2.0结合,为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,无需插件即可在浏览器中流畅展示3D场景和模型,适用于复杂数据视觉化和3D网页游戏。
3688

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



