设计模式之建造者模式

C++设计模式——Builder Pattern建造者模式 建造者模式,又被称为生成器模式,是一种创建型设计模式,它将复杂产品的构建过程分解为一系列简单的步骤,每个步骤由独立的建造者对象负责。建造者模式常用于创建复杂的对象,它避免了直接传递大量参数来构造函数,使得构建过程变得可控,让代码变得灵活和可维护。建造者模式允许开发者按照指定的步骤创建复杂对象,构建过程的细节被封装在具体建造者中,将创建对象的过程和表示对象的过程分离,且同一个构建过程可以使用不同的具体建造者以及不同的顺序来创建不同的表示。 阅读详情

builder desigin pattern

建造者模式的概念、建造者模式的结构、建造者模式的优缺点、建造者模式的使用场景、建造者模式的实现示例、建造者模式的源码分析


1、建造者模式的概念

  将一个复杂对象的构建和表示分离,使得同样的创建过程可以得到不同的表示。其主要特点是将产品本身和产品创建过程解耦,且分解产品创建过程,使创建过程更加清晰,同时也方便控制产品的创建过程步骤。

2、建造者模式的结构

  • 产品:包含多个简单部分的复杂对象,由具体建造者负责创建各个简单部分。
  • 抽象建造者:定义了创建各个简单部分和返回复杂产品对象的抽象方法。
  • 具体建造者:实现抽象建造者,实现产品简单部分的具体创建。
  • 指挥者:调用建造者创建产品简单部分的方法来创建产品简单部分,然后调用建造者返回复杂产品对象的方法生成最终结果。在指挥者中不设计具体产品信息。

builder-class

3、建造者模式的优缺点

  • 优点:
    • 产品本身和创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建出不同的产品对象。
    • 每一个具体建造者都相对独立,与其它具体建造者无关,即若有新的具体建造者加入时不必修改原有的代码,满足开闭原则。
    • 更加精细的控制产品的创建过程。将复杂对象的创建分解成多个简单创建的步骤,使得创建过程更加清晰,同时也方便通过程序来控制产品的创建过程。
  • 缺点:
    • 使用范围一定程度受限。建造者模式所创建的产品一般具有较多共同点,如果产品之间差异较大则不适用。
    • 如果产品的内部变化复杂,则可能需要定义多个具体建造者来实现这种变化,这将会导致代码臃肿,降低代码可读性。

4、建造者模式的使用场景

  • 创建的对象较复杂,由多个组件构成,且各组件面临着复杂的变化,但组件间的构建顺序是稳定的。
  • 创建复杂对象的算法独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式,即产品的构建过程和最终表示是独立的。

5、建造者模式的实现示例

复杂产品:

public class Product {

    private String partA;   // 产品的部分 A

    private String partB;   // 产品的部分 B

    private String partC;   // 产品的部分 C

    public String getPartA() {
        return partA;
    }

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public String getPartB() {
        return partB;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public String getPartC() {
        return partC;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Product{" +
                "partA='" + partA + '\'' +
                ", partB='" + partB + '\'' +
                ", partC='" + partC + '\'' +
                '}';
    }
}

抽象构建者:

public abstract class Builder {

    protected Product product = new Product();   // 产品实例

    public abstract void buildPartA();   // 构建产品的部分 A

    public abstract void buildPartB();   // 构建产品的部分 B

    public abstract void buildPartC();   // 构建产品的部分 C

    /**
     * 返回产品实例
     * @return
     */
    public Product builder() {
        return product;
    }
}

具体构建者一:

public class OneBuilder extends Builder {

    @Override
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("一的部分 a");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.setPartB("一的部分 b");
    }

    @Override
    public void buildPartC() {
        product.setPartC("一的部分 c");
    }
}

具体构建者二:

public class TwoBuilder extends Builder {

    @Override
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("二的部分 a");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.setPartB("二的部分 b");
    }

    @Override
    public void buildPartC() {
        product.setPartC("二的部分 c");
    }
}

指挥者:

public class Director {

    private Builder builder;

    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public void setBuilder(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    /**
     * 按照产品的构建步骤构建产品
     * @return
     */
    public Product buildProduct() {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
        return builder.builder();
    }
}

测试:

public class BuilderTest {

    public static void main(String[] args) {
        Builder oneBuilder = new OneBuilder();
        Builder twoBuilder = new TwoBuilder();

        Director director = new Director(oneBuilder);
        Product oneProduct = director.buildProduct();

        director.setBuilder(twoBuilder);
        Product twoProduct = director.buildProduct();

        System.out.println(oneProduct);
        System.out.println(twoProduct);
    }
}

测试结果:

Product{partA='一的部分 a', partB='一的部分 b', partC='一的部分 c'}
Product{partA='二的部分 a', partB='二的部分 b', partC='二的部分 c'}

6、建造者模式的源码分析

  建造者模式出上述用途外,其在在 jdk、spring 等源码中以及日常开发中最常用的另外一种方式则是:当一个构造器需要传入很多参数时,其代码可读性会较差,且很容易引入错误,此时就可以利用建造者模式。

public class Three {

    private String partA;

    private String partB;

    private String partC;

    public Three(Builder builder) {
        this.partA = builder.partA;
        this.partB = builder.partB;
        this.partC = builder.partC;
    }

    public static class Builder {

        private String partA;

        private String partB;

        private String partC;

        public Builder() {}

        public Builder partA(String partA) {
            this.partA = partA;
            return this;
        }

        public Builder partB(String partB) {
            this.partB = partB;
            return this;
        }

        public Builder partC(String partC) {
            this.partC = partC;
            return this;
        }

        public Three build() {
            return new Three(this);
        }
    }
}
Three three = new Three.Builder()
                .partA("a")
                .partB("b")
                .partC("v")
                .build();
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