一. 抽象类
1.1 抽象类的概述
在java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须被定义为抽象类
1.2 抽象类的特点
- 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
publice abstract class 类名{};
publice abstract void eat();
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
抽象类如何实例化呢? 参考多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
- 抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
1.3 抽象类的成员特点
- 成员变量 可以是变量 也可以是常量
- 构造方法
有构造方法,但不是实例化
那么,构造方法的作用是什么呢? 用于子类访问父类数据的初始化
- 成员方法
可以有抽象方法: 限定子类必须完成某些动作
也可以有非抽象方法: 提高代码复用性
二. 接口
2.1 接口的概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合标准,大家都可以通用Java的接口更多的体现在对行为的抽象
2.2 接口的特点
- 接口用关键字interface修饰 publice interface 接口名{}
- 类实现接口用implements表示 publice implements 接口名{}
- 接口不能实例化
接口如何实例化呢? 参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
多态的形式: 具体类多态, 抽象类多态,接口多态
多态的前提: 有继承或者实现关系;有重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对 象
- 接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
2.3 接口的成员特点
- 成员变量
只能是常量
默认修饰符: publice static final
- 构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自Object类
- 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符: publice abstract