被问可以这么说:
当组件进行数据修改的时候我们需要调用 dispatch 来触发 actions 里面的 方法。actions 里面的每个方法中都会 有一个 commit 方法,当方法执行的时候 会通过 commit 来触发 mutations 里面的方法进行数据的修改。 mutations 里面 的每个函数都会有一个 state 参数,这样就可以在 mutations 里面进行 state 的 数据修改 ,当数据修改完毕后,会传导给页面。页面的数据也会发生改变
数据传递流程个过程的代码详解:
1.如果组件中想要修改state中数据的值:
<template>
<div class="hello">
<h2>home</h2>
<h3>{{this.$store.state.n}}</h3>
<button @click="handleClick()">修改</button>
</div>
</template>
你可能会想到在methods:{}中写handleClick函数修改,但这样是不行的。
原因:违反了vuex单向数据流的特点。 在当前组件中修改公共仓库state的值后,所有组件页面上的值都改变了,
如果程序出现错误,错误会无法捕获。
所以要遵循vuex的特点数据传递流程进行修改。
2.components ----> actions
methods:{
handleClick(){
this.$store.dispatch("handleAdd") //通过dispatch调用actions里的方法
}
}
actions:{
handleAdd(){
console.log("actions里的方法被调用了")
}
}
3.actions ---> mutations
actions:{
handleAdd({commit},params){ //第一个参数是个对象,解构赋值拿到对象中的commit;第二个参数是传递给mutations的参数
commit("handlMutationseAdd") //通过commit调用 mutations里的方法
}
}
mutations:{
handlMutationseAdd(state,params){ //vuex中state属性 params:commit触发时,传递过来的数据
console.log("mutations被调用了",params)
state.n++;
console.log(state.n)
}
}
到此组件修改state中的数据完成,点击一次修改按钮n加1
接着页面上的数据重新进行了渲染----符合了vuex的特点数据是响应式的