SOUI中菜单的简单实现

效果图先放上来

使用控件comboview来实现一级菜单的功能

XML部分的配置
					<comboview pos="-180,5,@120,@20" dropDown="0" dropHeight="150" animateTime="0" margin-x="2" margin-y="2" curSel="0" name="comboview_menu" btnSkin="skin_btn_seting" >
						<liststyle margin-x="1" margin-y="1" colorBkgnd="#000000">
							<template itemHeight="30" colorSelected="#B8B8B8" colorHover="#cccccc">
								<!-- <button pos="|0,[5,@115,@22" offset="-0.5,0" name="btn_menu" trackMouseEvent="1" skin=""/> -->
								<text pos="|0,[5,@115,@22" offset="-0.5,0" name="btn_menu" trackMouseEvent="1" msgtransparent="0" colorText="#ffffff" />
							</template>
						</liststyle>
						<editstyle vcenter="1" colorText="#000000" align="left" colorBkgnd="#000000" enable="1" show="0" name="showText" />
					</comboview>

参数解释:
dropDown="0" 显示可编辑的状态 这种只有点击 右侧的下拉按钮 才能触发下拉的事件(如果设置为1 则在这个区域都可以触发下拉)
btnSkin="skin_btn_seting" 这个属性设置↓这个按钮的皮肤 可以设置成点击某个图标 然后有下拉菜单的显示状态
在text标签中 有一个 msgtransparent="0" 这个属性是为了可以捕获到 EVT_CMD这个点击事件
美化效果 将 editstyle标签中 加上 show="0" 不显示edit编辑框 配上一样的背景色 就可以实现点击 显示下拉框的效果了

相关的代码部分(代码比较简单 就直接写上来了)

适配器的类组成

#pragma once

#include "helper/SAdapterBase.h"

#include <vector>
namespace SOUI
{
	class CTestCobviewAdapter : public SAdapterBase
	{
	public:
		CTestCobviewAdapter(std::vector<SStringT> vctInfo) :m_VctInfo(vctInfo)
		{

		}
		~CTestCobviewAdapter()
		{
			if (m_VctInfo.size() > 0)
			{
				m_VctInfo.swap(std::vector<SStringT>());
			}
		}

		virtual int getCount()
		{
			return m_VctInfo.size();
		}

		virtual void getView(int position, SWindow *pItem, pugi::xml_node xmlTemplate)	//表示第几个 从0开始
		{
			if (pItem->GetChildrenCount() == 0)
			{
				pItem->InitFromXml(xmlTemplate);
			}

			SButton *pBtn = pItem->FindChildByName2<SButton>(L"btn_test");
			pBtn->SetWindowText(SStringT().Format(_T("%s"), m_VctInfo[position]));
			pBtn->GetRoot()->SetUserData(position);
			pBtn->GetEventSet()->subscribeEvent(EVT_CMD, Subscriber(&CTestCobviewAdapter::OnButtonClick, this));
		}

		bool OnButtonClick(EventArgs *pEvt)
		{
			SButton *pBtn = sobj_cast<SButton>(pEvt->sender);
			int iItem = pBtn->GetRoot()->GetUserData();
			SStringT btnName = pBtn->GetWindowText();
			SMessageBox(NULL, SStringT().Format(_T("button of %d item was clicked\nbutton of name: %s"), iItem, btnName), _T("haha"), MB_OK);
			
			return true;
		}

	private:
		std::vector<SStringT> m_VctInfo;
	};
}

 

这里通过在点击事件之后 将对应的事件处理 通过 sendmessage分发出去 就可以实现来分别处理各个事件

MESSAGE_HANDLER_EX(WM_SETING_MENU,OnSetingMenu)  //使用这个来接收消息的处理分发的事件

LRESULT CMainDlg::OnSetingMenu(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UINT message = uMsg;
	int *item = (int*)wParam;
	if (0 == *item)	//点击的第一个
	{
		SMessageBox(NULL, L"菜单一", L"标题", 0);
	}
	else if (1 == *item)	//点击的第二个
	{
		SMessageBox(NULL, L"菜单二", L"标题", 0);
	}
	else if (2 == *item)	//点击的第三个
	{
		SMessageBox(NULL, L"菜单三", L"标题", 0);
	}
	//SStringT *name = (SStringT*)lParam;	//需要什么数据可以通过结构体来进行传输
	//SMessageBox(NULL, SStringT().Format(_T("button of %d item was clicked\nbutton of name: %s"), *item, *name), _T("haha"), MB_OK);
	return LRESULT();
}

最后在OnInit中来使用

在初始化的时候来使用    (包含在Init里面即可)
 

SComboView *pComboView = FindChildByName2<SComboView>(L"comboview_menu");
    if (pComboView)
    {
        std::vector<SStringT> vctInfo{ L"菜单1",L"菜单1", L"菜单1"};
        ILvAdapter *pAdapter = new CSetingMenuAdapter(vctInfo);
        pComboView->GetListView()->SetAdapter(pAdapter);
        pAdapter->Release();
    }

 

<think>我们正在讨论在Android端实现词云功能。词云(Word Cloud)是一种文本数据的可视化表示,其中词语的大小表示其频率或重要性。在Android上实现词云功能,我们可以考虑以下步骤: 1. **文本处理**:首先需要处理输入的文本,进行分词、统计词频、过滤停用词等操作。 2. **布局算法**:词云的核心是布局算法,需要将词语按照一定的规则(如螺旋线布局、力导向布局等)放置在画布上,并避免重叠。 3. **绘制**:使用自定义View或Canvas绘制每个词语,词语的大小根据词频确定。 4. **交互**(可选):可以添加点击事件等交互功能。 由于Android本身没有内置词云控件,我们需要自己实现或使用第三方库。 ### 实现方式 #### 方式1:使用第三方库 目前,Android平台上可用的词云库并不多,但我们可以考虑使用一些Java库,并在Android中适配。例如: - **WordCloud for Java**:这是一个Java库,可以生成词云图片。我们可以在Android中调用该库生成图片,然后显示在ImageView中。 - **其他开源项目**:GitHub上可能有一些开源的Android词云实现,我们可以借鉴或直接使用。 #### 方式2:自定义View实现 如果希望更灵活地控制词云的样式和交互,可以自定义View,通过Canvas绘制。以下是关键步骤: 1. **文本预处理**:将文本分解为单词,统计每个单词出现的频率,并过滤掉常见停用词(如“的”、“和”等)。 2. **确定词语大小**:根据词频计算每个词语的字体大小。 3. **布局算法**:将词语放置在画布上,避免重叠。常用的算法有: - **螺旋布局**:从中心开始,按螺旋线向外放置词语,尝试不同的角度直到找到不重叠的位置。 - **四叉树碰撞检测**:使用四叉树来优化碰撞检测,提高性能。 4. **绘制**:使用Canvas的`drawText`方法绘制每个词语,可以设置不同的颜色、字体和旋转角度等。 ### 示例代码(自定义View的基本框架) 以下是一个简单的自定义View的框架,用于绘制词云: ```java public class WordCloudView extends View { private List<Word> words = new ArrayList<>(); public WordCloudView(Context context) { super(context); } public WordCloudView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public void setWords(List<Word> words) { this.words = words; // 在设置词语后,需要重新布局和绘制 requestLayout(); invalidate(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制背景 canvas.drawColor(Color.WHITE); // 将画布中心设为原点 canvas.translate(getWidth() / 2f, getHeight() / 2f); // 遍历所有词语并绘制 for (Word word : words) { // 设置画笔 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(word.getColor()); paint.setTextSize(word.getFontSize()); // 计算文本宽度 float textWidth = paint.measureText(word.getText()); // 计算文本基线(使文本在中心点居中) Paint.FontMetrics fm = paint.getFontMetrics(); float textHeight = fm.descent - fm.ascent; float offsetX = -textWidth / 2; float offsetY = -(textHeight / 2 - fm.descent); // 检查是否重叠,如果不重叠则绘制 // 这里需要实现碰撞检测,如果重叠则调整位置 // 简单示例:直接绘制(实际中需要避免重叠) canvas.drawText(word.getText(), offsetX, offsetY, paint); } } } ``` 其中,`Word`类是一个简单的数据类,包含文本、字体大小、颜色等信息。 ### 避免重叠的算法 为了避免词语重叠,我们可以采用以下步骤: 1. 将词语按词频从大到小排序(先放置大词)。 2. 从中心点开始,尝试放置词语。 3. 对于每个词语,尝试不同的角度(例如,以一定的角度步长旋转),直到找到一个不重叠的位置。 4. 使用矩形区域检测是否重叠(即每个词语占据的矩形区域)。 ### 注意事项 - **性能**:词云布局算法可能比较耗时,尤其是当词语数量很多时。建议在后台线程中进行布局计算,然后通知主线程刷新视图。 - **动态更新**:如果需要动态更新词云,注意增量更新和重新布局的性能。 - **交互**:可以为每个词语添加点击事件,记录每个词语的矩形区域,然后通过`OnTouchEvent`判断点击位置。 ### 第三方库参考 - **AndroidWordCloud**:一个开源的Android词云库,地址:https://github.com/kennyc1012/AndroidWordCloud (注意:该项目可能已不再维护,但可以作为参考) - **WordCloud for Java**:https://github.com/kennyc1012/WordCloud 这个库是Java的,可以在Android中尝试使用。 ### 开发指南总结 1. 确定需求:词云的数据来源、样式要求(颜色、字体、旋转等)、交互需求。 2. 选择实现方式:使用第三方库(快速实现)或自定义View(灵活控制)。 3. 实现文本处理:分词、词频统计、过滤。 4. 实现布局算法:核心是避免重叠,注意性能。 5. 绘制:使用Canvas绘制,并考虑添加交互。 6. 优化:性能优化(如使用四叉树)、内存优化。 希望这些信息能帮助你实现Android词云功能。 §§相关问题§§ 1. Android中如何实现文本分词和词频统计? 2. 在自定义View中如何优化词云布局的性能? 3. 如何为词云中的每个词语添加点击事件?</think>### Android 实现词云功能开发指南 词云(Word Cloud)是一种文本数据可视化形式,通过字体大小和颜色展示关键词的重要性。在 Android 上实现词云功能,可通过以下步骤完成: --- #### 一、核心实现方案 1. **自定义 View 绘制** ```java public class WordCloudView extends View { private List<Word> words = new ArrayList<>(); private Paint paint = new Paint(); @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { for (Word word : words) { paint.setColor(word.getColor()); paint.setTextSize(word.getFontSize()); canvas.drawText(word.getText(), word.getX(), word.getY(), paint); } } // 设置词云数据 public void setWords(List<Word> words) { this.words = calculateLayout(words); invalidate(); } // 布局算法(避免重叠) private List<Word> calculateLayout(List<Word> words) { // 实现螺旋布局或力导向布局算法 return positionedWords; } } ``` 2. **第三方库推荐** - [AndroidWordCloud](https://github.com/kennyc1012/AndroidWordCloud):轻量级词云库 - [WordCloudView](https://github.com/DantSu/WordCloudView):支持自定义形状和颜色 --- #### 二、关键实现步骤 1. **文本预处理** - 分词:使用 `AndroidTokenizer` 或 `Lucene` 分词 - 过滤停用词(如“的”、“和”等) - 统计词频:`Map<String, Integer>` 2. **布局算法**(核心难点) ```java // 螺旋布局算法示例 private void spiralLayout() { double angle = 0; double radius = 0; for (Word word : words) { // 计算位置 float x = centerX + (float)(radius * Math.cos(angle)); float y = centerY + (float)(radius * Math.sin(angle)); // 碰撞检测 while (collisionDetected(word, x, y)) { angle += ANGLE_STEP; radius += RADIUS_STEP; x = centerX + (float)(radius * Math.cos(angle)); y = centerY + (float)(radius * Math.sin(angle)); } word.setPosition(x, y); } } ``` 3. **视觉优化** - 字体大小:$fontSize = baseSize + \log(frequency) \times scaleFactor$ - 颜色方案:使用 HSL 色轮 $H = (hash(word) \% 360)$ - 旋转角度:$angle = \pm 45^\circ$ 随机值增强视觉效果 --- #### 三、性能优化技巧 1. **使用四叉树空间分区**加速碰撞检测 2. **异步计算布局**:在后台线程处理文本分析和布局 ```kotlin CoroutineScope(Dispatchers.Default).launch { val processedWords = processText(text) withContext(Dispatchers.Main) { wordCloudView.setWords(processedWords) } } ``` 3. **硬件加速**:在 View 中设置 `setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE, null)` --- #### 四、完整实现流程 1. 添加依赖: ```gradle implementation 'com.github.kennyc1012:androidwordcloud:1.0.0' ``` 2. XML 布局: ```xml <com.kennyc.wordcloud.WordCloudView android:id="@+id/wordCloud" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp"/> ``` 3. Java 代码: ```java WordCloudView wordCloud = findViewById(R.id.wordCloud); wordCloud.setWords(Arrays.asList( new Word("Android", 25, Color.RED), new Word("开发", 20, Color.BLUE) )); ``` --- #### 五、高级功能扩展 1. **交互动画**:实现点击词语放大效果 ```java wordCloud.setOnWordClickListener((word, position) -> { ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(1f, 1.5f); animator.addUpdateListener(a -> { word.setScale((float) a.getAnimatedValue()); wordCloud.invalidate(); }); animator.start(); }); ``` 2. **动态数据更新**:结合 `LiveData` 实现实时词云 3. **形状约束**:将词语限制在圆形/心形范围内 > 提示:对于复杂场景,可考虑服务端生成词云图片后下发,减轻客户端计算压力[^1]。
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