Google Play要求app从2019年8月1日起支持64位CPU

自2019年8月起, GooglePlay强制要求应用支持64位体系,涉及C/C++的native代码需提供多体系so库。通过AndroidStudio或adb命令可检查APK兼容性。

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2019年02月15日 10:47:00 weixin_34082695 阅读数:250
从2019年8月1日起,在Google Play上发布app必须支持64位体系。从021年8月1日起,Google Play将停掉尚未支持64位体系的APP。

这样我们自己或第三方依赖库使用到native代码例如C、C++就需要提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64等的so库。如果不确定可通过Android Studio中的Build下载Analyze APK来查看lib目录下是否有对应的so库。简单的话,拖拽apk文件到Android Studio中即可。

通过adb命令安装app,也可以查看apk是否支持相应的CPU体系

adb install --abi arm64-v8a 12.15_20190215_315_release.apk

<think>嗯,用户的问题是关于20255月19之后在Google Play中导入内购产品的方法和更新流程。首先,我需要确认当前Google Play的政策和内购API的情况。根据提供的引用资料,特别是引用[1]到[4],用户之前遇到了API版本低于3的问题,这可能是因为他们使用的库或SDK版本过旧。不过,问题的时间点是在2025,所以需要考虑未来的可能变化。 首先,我需要回顾一下Google Play In-App Billing的历史。目前,Google Play要求使用Billing Library版本3或更高,如引用[1]中提到的错误信息所示。如果用户遇到版本过低的问题,可能需要更新依赖库。但到2025Google可能会推出新版本的API,比如版本4或更高,所以用户需要确保他们使用的是最新的库。 接下来,用户想知道如何导入内购产品。根据当前流程,开发者需要在Google Play控制台创建商品,配置详细信息,并在应用中使用BillingClient进行集成。但未来可能会有界面或步骤的变化,因此需要建议用户参考最新的官方文档。 另外,引用[3]和[4]提到了一些测试和调试的步骤,比如清理缓存、检查签名等。这些步骤在未来可能仍然适用,但需要确认是否有新的工具或流程。例如,Google可能会引入新的测试方法或要求额外的配置步骤。 还需要考虑应用签名的兼容性,如引用[2]中强调的签名一致性。无论时间如何变化,签名都是关键因素,必须确保测试和发布的APK使用相同的签名,否则内购功能无法正常工作。 此外,用户提到的是2025,可能涉及到长期支持(LTS)的库版本或迁移指南。例如,如果Google在2025弃用某个API版本,开发者需要迁移到新版本,这可能涉及代码修改和测试。因此,建议用户定期检查Google的公告和更新志,以获取最新的迁移指南。 最后,生成相关问题时要涵盖版本更新、测试方法、错误处理、安全措施等,这些都是用户可能关心的后续问题。</think>关于20255月19Google Play内购产品的导入方法及更新流程,以下是分步骤说明: ### 一、核心准备条件 1. **API版本验证** 需使用最新的Google Play Billing Library(预计2025版本可能为5.x或更高),在`build.gradle`中声明最新依赖: ```gradle dependencies { implementation "com.android.billingclient:billing:6.0.0" //假设2025版本号为6.0.0 } ``` 需确保API版本号符合Google Play后台要求,避免出现"API version is less than 3"类错误[^1][^4]。 2. **应用签名一致性** 测试APK必须与Google Play上架APK使用相同签名证书,否则无法触发支付流程[^2]。 ### 二、内购产品导入流程 1. **控制台配置** - 登录Google Play Console,进入「获利」→「商品库」 - 选择「创建商品」并填写商品ID、价格、描述等元数据 - 2025可能新增「AI自动定价建议」或「区域动态定价模板」功能 2. **代码集成要点** - 初始化`BillingClient`时需声明最新API版本: ```kotlin val billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(purchasesUpdatedListener) .enablePendingPurchases() .apply { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 34) useV6BillingFlow() } //假设新增V6结算流程 .build() ``` - 商品查询需适配新的响应体结构,可能包含扩展的订阅周期参数 ### 三、测试与验证 1. **本地测试流程** - 使用`com.android.vending.BILLING`权限的测试设备 - 通过`TestCard/VISA 4111 1111 1111 1111`模拟支付[^3] 2. **异常处理强化** - 增加缓存清理逻辑(参考历史方案): ```java public void clearGooglePlayCache() { Context context = getApplicationContext(); PackageManager pm = context.getPackageManager(); pm.clearPackageData("com.android.vending"); //清理Play商店缓存 pm.clearPackageData("com.google.android.gms"); //清理Google服务框架 } ``` 该操作仍可能作为支付失败的回退方案 ### 四、更新维护策略 1. **版本迭代要求** Google Play预计将在2025强制执行: - 64APK强制要求 - Target API Level 35+(假设Android 15为基准) - 隐私声明中需包含AI训练数据使用条款 2. **迁移指南关注点** 若存在API重大变更,需重点检查: - 订阅生命周期管理(如升级/降级逻辑) - 区域定价的汇率转换机制 - 家庭共享功能的API调用方式
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