Android Handler

本文介绍了一个使用 Android 中 HandlerThread 的示例程序。该程序演示了如何创建并启动一个 HandlerThread,然后通过它来处理消息队列,实现了在独立线程中进行数据处理,并通过消息传递与主线程交互。

直接使用Handler,hander并不会启动新线程,通过HandlerThread实现新线程的启动。

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public class HandlerTest2 extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		//打印了当前线程的ID
		System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
		//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
		HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
		//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
		handlerThread.start();
		MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
		Message msg = myHandler.obtainMessage();
		//将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
		Bundle b = new Bundle();
		b.putInt("age", 20);
		b.putString("name", "Jhon");
		msg.setData(b);
		msg.sendToTarget();
	}

	//继承Handler类,
	class MyHandler extends Handler{
		public MyHandler(){

		}
		public MyHandler(Looper looper){
			super(looper);
		}
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			Bundle b = msg.getData();
			int age = b.getInt("age");
			String name = b.getString("name");
			System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);

		}
	}
} 


### Android Handler 使用与常见问题 在 Android 开发中,`Handler` 是用于在不同线程之间通信的重要工具。它主要用于将任务(如 UI 更新)从后台线程传递到主线程执行,从而避免主线程阻塞并确保 UI 的流畅性。 #### Handler 的基本使用 `Handler` 通常与 `Looper` 和 `MessageQueue` 配合使用。每个 `Handler` 实例都与一个线程及其消息队列相关联。通过 `Handler`,可以发送和处理消息(`Message`)或运行 `Runnable` 对象。 以下是一个简单的 `Handler` 示例: ```java Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 更新 UI 的代码 } }); ``` 在子线程中使用 `Handler` 时,需要确保该线程已经调用了 `Looper.prepare()` 并启动了 `Looper.loop()`,否则会抛出异常。 #### 常见问题 1. **内存泄漏** 如果 `Handler` 持有对 `Activity` 或 `Context` 的引用,并且在子线程中长时间运行,可能会导致内存泄漏。为避免这种情况,通常建议使用静态内部类或弱引用(`WeakReference`)来持有外部类的引用。 ```java private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<Activity> mActivityReference; public MyHandler(Activity activity) { mActivityReference = new WeakReference<>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Activity activity = mActivityReference.get(); if (activity != null) { // 处理消息 } } } ``` 2. **消息延迟与顺序问题** 使用 `sendMessageDelayed()` 或 `postDelayed()` 可以实现延迟执行任务的功能。然而,如果多次发送相同的消息或 `Runnable`,可能会导致消息堆积,影响程序的响应速度。为避免此类问题,可以使用 `removeCallbacks()` 或 `removeMessages()` 来清理不再需要的消息。 3. **线程安全问题** 虽然 `Handler` 本身是线程安全的,但如果多个线程同时操作共享的数据结构,仍然需要额外的同步机制。例如,使用 `synchronized` 关键字或 `ReentrantLock` 来确保数据的一致性。 4. **主线程阻塞** 如果在 `Handler` 中执行耗时操作,可能会阻塞主线程,导致 ANR(Application Not Responding)错误。应避免在 `Handler` 中执行网络请求、数据库查询等耗时任务,建议使用 `AsyncTask`、`Thread` 或 `ExecutorService` 来处理这些操作。 5. **Looper 未初始化** 在非主线程中使用 `Handler` 时,必须手动调用 `Looper.prepare()` 来创建 `MessageQueue`,并在最后调用 `Looper.loop()` 来开始处理消息。如果忘记调用这些方法,会导致运行时异常。 ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }).start(); ``` 6. **消息优先级** 默认情况下,所有消息的优先级相同。如果需要处理高优先级的任务,可以通过 `Message` 的 `setAsynchronous()` 方法来标记异步消息,但这需要底层支持(如 `ViewRootImpl` 的 `Choreographer`)。 #### 总结 `Handler` 是 Android 中实现线程间通信的核心机制之一,但其使用过程中需要注意内存管理、线程安全、消息顺序等问题。合理使用 `Handler` 可以提升应用的响应能力和用户体验。 ---
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