Choose the WiFi card that suits you: QCA9882 vs. MT7915/QCN6024

本文比较了Qualcomm的QCA9882和Mediatek的MT7915/QCN6024两款WiFi无线卡,强调了QCA9882的稳定性和广泛兼容性,而MT7915/QCN6024则以其高速连接和未来WiFi6支持为特点。根据具体需求(如性能、容量和低延迟),选择适合自己的无线卡解决方案。

Choose the WiFi card that suits you: QCA9882 vs. MT7915/QCN6024

In today's highly connected world, choosing the right WiFi wireless card for your needs is critical. Qualcomm's QCA9882 and Mediatek's MT7915/QCN6024 represent different options, and this article will explore their characteristics to help you make an informed choice.

QCA9882: Consistent performance and broad compatibility

The QCA9882 is a reliable WiFi wireless card with a number of compelling features:

Wide compatibility: The QCA9882 is generally compatible with a variety of operating systems, including Windows, Linux, and macOS. This makes it ideal for a variety of devices and applications.

Stability: It has been tested for high stability and reliability and is suitable for a variety of network environments, including home and business networks.

High performance: While not the latest WiFi 6 technology, the QCA9882 offers excellent connection performance for bandwidth-intensive tasks such as high-speed downloads, streaming media, and online gaming.

Durability: This WiFi wireless network card has industrial durability and ADAPTS to various environmental conditions to ensure the reliability of data transmission.

MT7915/QCN6024: High-speed connectivity and future readiness

The MT7915/QCN6024 represents high-speed connectivity and future-ready WiFi wireless cards:

High-speed connection: These two wireless cards offer excellent connection speeds for applications that require high-speed connections, such as high-speed downloads, live streaming media and online gaming.

WiFi 6 support: They support the latest WiFi 6 standard, offer higher speeds and greater capacity than WiFi 5, and are suitable for bandwidth-intensive tasks.

Low latency: The MT7915/QCN6024 achieves low latency through advanced signal processing technology for real-time communication and interactive applications.

Advanced Security: These two WiFi wireless cards offer strong WPA3 encryption and advanced network isolation to protect your network from potential threats.

How to choose?

Choosing QCA9882 or MT7915/QCN6024 depends on your specific needs. If you need a stable, widely compatible WiFi wireless card, the QCA9882 is a good choice. If you need higher performance, more capacity and lower latency, then the MT7915/QCN6024 will be a better option.

No matter which WiFi wireless card you choose, it represents a high-quality wireless connectivity solution that will help you achieve high-speed, stable and secure network connections. To connect to the future, start by choosing the right WiFi wireless card.

如果卡牌是由花色(suits):club,diamond,heart,spade,和数字(number)small_red_A~small_red_K,small_black_A~small_black_K还有卡牌背景(card_general)三种图片素材组成如何在cocos2dx 3.17基础上,建立一个有手牌区、桌面牌区的界面。且遵循以下原则:1. 目录结构 Classes/ ├── configs/ # 所有静态配置相关类 ├── models/ # 运行时动态数据模型 ├── views/ # 视图层,包含所有的UI展示组件 ├── controllers/ # 控制器层,协调模型和视图 ├── managers/ # 管理器层,提供全局性的服务和功能(作为controllers的成员;可持有model数据,禁止单例) ├── services/ # 服务层,提供无状态的服务,处理业务逻辑,不管理数据生命周期;(禁止持有model数据,可单例可静态方法) └── utils/ # 工具类,提供通用功能 1. configs/ - 静态配置相关类 职责和边界: 所有静态配置相关类; 举例: - 关卡配置 - configs/models/LevelConfig.h 关卡配置类 - configs/loaders/LevelConfigLoader.h 配置加载逻辑 - 卡牌ui资源配置 - configs/models/CardResConfig.h 2. models/ - 数据模型层,包含游戏的核心数据结构 职责和边界: 运行时动态数据模型层;存储游戏数据和状态 举例: - CardModel 卡牌 - GameModel 游戏 - UndoModel 回退数据 3. views/ - 视图层,包含所有的UI展示组件 职责和边界: 视图层只负责显示和接收用户输入,不包含业务逻辑 举例: - CardView 卡牌 - GameView 游戏 4. controllers/ - 控制器层,协调模型和视图 - 职责和边界: - 控制器层处理用户操作和业务逻辑,连接视图和模型 - 举例 - GameController 管理整个游戏流程 - CardController 处理卡片相关的具体逻辑 - Controllers 可能会依赖多个 Services 和Managers 5. managers/ -管理器层 - 职责和边界: - 主要作为controller的成员变量 - 可持有model数据并对model数据进行加工 - 禁止实现为单例模式 - 禁止反向依赖controller(维护性差,也不便单元测试) - 与其他模块的交互可以通过回调接口来实现 - 可以提供全局性的服务和功能 - 举例: - UndoManager - 处理撤销功能 6. services/ -服务层 - 职责和边界: - 提供无状态的服务,处理业务逻辑,不管理数据生命周期【不持有数据】,而是通过参数操作数据或返回数据 - 可引用传参修改原始数据(Model)性能高 - 可返回值为数据(如Model)赋值给调用方 性能低 - 实现可复用的通用功能 - 处理跨多个控制器的共享功能 - 举例: - GameModelFromLevelGenerator - 将静态配置(LevelConfig)转换为动态运行时数据(GameModel),并处理卡牌随机生成策略等等 - Services不依赖 Controllers,而是提供基础服务 7. utils/ - 工具类,提供通用功能 2. 组件间通信流程 1. 用户UI交互流程 1. 用户点击UI元素: - 用户点击卡片等UI元素时,首先由View层(如CardView)捕获事件 2. View到Controller的事件传递: - 回调函数:Controller在初始化时向View注册回调函数,View触发回调通知Controller 3. Controller处理业务逻辑: - GameController或CardController接收到事件后,执行相应的业务逻辑 - 在处理前,Controller可能会更新UndoModel(通过UndoService向UndoModel插入一条回滚记录数据) - 处理逻辑结束后,Controller更新Model的状态 4. Controller更新View: - 逻辑处理完成后,Controller调用View对应的动画接口 - 例如,GameController调用GameView的playMatchAnimation匹配动画 bool GameController::handleCardClick(int cardId){ if (!_gameModel) return false; //一些逻辑规则判断 ... if (_gameView) { _gameView->playMatchAnimation(cardId); } ... return true; } 1.1 典型交互案例:点击卡片 用户点击桌面上的卡片 ↓ PlayFieldView的触摸事件监听器检测到点击 ↓ PlayFieldView调用_onCardClickCallback(cardId)回调函数 ↓ PlayFieldController::handleCardClick(cardId)处理点击事件: 检查卡片是否满足移动条件 ↓ 如果满足条件 ↓ PlayFieldController::replaceTrayWithPlayFieldCard执行: - 记录撤销操作 - 更新model数据 - 调用相应的vieww执行动画 2. 游戏初始化加载 用户选择关卡(提供关卡ID,捕获关卡选择事件) ↓ 调用GameController::startGame(levelId) ↓ GameController调用LevelConfigLoader::loadLevelConfig(levelId)获取LevelConfig ↓ GameController使用GameModelFromLevelGenerator::generateGameModel生成GameModel ↓ GameController初始化各子控制器: PlayFieldController::init(...) StackController::init(...) UndoManager::init(...) ↓ 创建GameView并添加到父节点: gameView = GameView::create(...) ↓ 初始化各子控制器的视图: StackController::initView(...) PlayFieldController::initView(...) ↓ GameView初始化UI: 设置初始布局 ↓ 播放入场动画:... 四、编码规范 命名规范 - 类名和文件名:大写字母开头 - 函数名和变量名:采用驼峰风格(小写字母开头) - 类的私有成员和方法:以 _ 下划线开头 - 常量变量名:以小写字母 k 开头 代码质量要求 - 每个类必须在声明处添加类的注释,清晰描述类的功能、职责和使用场景 - 类的成员变量和公共方法必须添加规范的注释,说明其用途、参数和返回值 - 当函数代码超过50行;请重构。 - 当类代码超过500行;请重构。 - 模块职责明确,遵循单一职责原则;要求代码的可维护性和可扩展性 各模块具体规范 models层 - 数据层,不包含复杂的业务逻辑 - 支持序列化和反序列化(因为游戏支持存档恢复继续玩) views层 - UI视图层,负责界面展示 - 可持有const类型的controller指针和const类型的model指针 - 与其他模块的交互可以通过回调接口来实现 controllers层 - 主要协调model和view之间的交互 - 处理用户操作的业务逻辑 managers层 - 主要作为controller的成员变量 - 可持有model数据并对model数据进行加工 - 禁止实现为单例模式 - 禁止反向依赖controller(维护性差,也不便单元测试) - 与其他模块的交互可以通过回调接口来实现 - 可以提供全局性的服务和功能 services层 - 处理业务逻辑,不管理数据生命周期 - 自身禁止持有数据,但可加工数据 - 可以实现为单例或者提供静态方法 utils层 - 提供通用独立的辅助功能 - 不涉及业务逻辑,完全独立
最新发布
06-25
QCA8337N是一个高度集成的七端口千兆位以太网交换机,具有非阻塞交换机结构,一个具有2048个MAC地址的高性能查找单元,以及四个流量等级的QualityofS。服务(QoS)引擎QCA8337N交换机具有支持各种网络应用程序的灵活性。QCA8337N是为高端网关和xpon中的成本敏感的交换机应用而设计的。 QCA8337N集成了高速交换系统的所有功能,包括数据包缓冲区、PHY收发器、媒体访问控制器、地址管理和非阻塞交换结构。一个55 nm的CMOS器件。它符合10 BASE-Te和1000 BASE-T规范,包括mac控制、暂停帧和自动协商子部分,提供了与所有行业标准以太网、快速et兼容的功能。 QCA8337N器件包含5个全双工10BASE-Te/100BASE-Tx/1000BASE-T收发信机,10BASE-Te/100BASE-Tx可以在半双工运行,每一个都执行所有物理层Interfa。它们在第5类无屏蔽双绞线(UTP)电缆上执行10BASE-Te以太网的所有物理层接口功能,在第5类UTP电缆上执行快速/千兆以太网的所有物理层接口功能。 其余两个端口具有标准的GMII/RGMII/MII/SerDes接口,允许在PON/xDSL/电缆/Wi-Fi/光纤路由器中连接到主机CPU。在QCA8337N上的媒体访问控制器也是。upport巨帧,通常用于与服务器的高性能连接,因为它们为更高的效率提供了较小的链路开销百分比。 spi或EEProm接口提供片内802.1pQoS和/或DiffServ/TOS的轻松编程。这允许将交换机流量指定为不同级别的优先级或服务-例如,语音IP电话应用程序的通信量,多媒体应用程序的视频通信量,或电子邮件应用程序的数据流量。 可以通过SPI端口设置多达4K的虚拟局域网(VLAN),以分离网络上的不同用户或组。ACL特性可以减少基于第一层到第四层信息的VLAN/QoS/DSCP/正向映射和重映射的CPU工作量。PPPoE头加/移除可以提高视频质量和卸载CPU负载。绿色节电技术可以提高无链路或空闲状态下的能效 Qualcomm XSPantM QCA9563是一个高度集成和功能丰富的IEEE 802.11n 3x3 2.4 GHz系统芯片(SoC),适用于先进的WLAN平台。 它包括一个MIPS 74Kc处理器,一个SGMII接口和一个外部存储器接口,用于串行Flash,DDR 1或DDR 2,UART,PCIe,两个USB 2.0主机控制器,内置的MAC/PHY和GPO可用于LED控件或其他通用接口配置。 QCA9563支持高达216 Mbps的20 MHz和450 Mbps的40 MHz的802.11n操作和802.11b/g的数据速率。其他特性包括最大似然(ML)译码、低密度奇偶。 QCA9563支持从NOR闪存启动 Qualcomm Atheros QCA9882 是一种用于5GHz 802.11ac或2.4/5 GHz 802.11n WLAN应用的高度集成的无线局域网(WLAN)片上系统(SoC)。QCA9882集成了板载CPU,用于WLAN物理层(PHY)和RF的低级设置,以便将主机处理器卸载到其他任务。支持两种空间的高性能2x2MIMO无线应用的流要求最高的健壮链路质量和最大的吞吐量和范围。QCA9882集成了多协议mac、phy、模拟数字/数字模拟转换器(ADC/DAC)、2x2mimo无线电收发器和pci Express接口,用于低功耗的cmos器件。 QCA9882实现了半双工OFDM、CCK和DSSS PHY,支持802.11ac 80MHz信道操作的867Mbps.它支持20MHz的802.11n和40MHz的300Mbps的802.11n,以及IEEE 802.11a/b/g数据速率。其他特性包括最大似然(ML)译码、低密度奇偶校验(Ldpc)、最大比合并(Mrc)、空时分组码(Stbc)。),以及片上一次可编程(OTP)存储器,以消除外部闪存的需要,并进一步降低外部组件计数和BOM成本。QCA 9882支持802.11无线MA。C协议、802.11i安全、Rx/TX过滤、错误恢复和802.11e服务质量(QoS) QCA 9882支持多达两个同时的业务流,将两个TX和两个Rx链集成在一起,以实现高吞吐量和扩展覆盖。Tx链结合PHY同相(I)和正交(Q)sigNAL,将它们转换到所需的频率,并将RF信号驱动到多个天线。RX链使用集成的体系结构。该频率合成器支持1MHz步骤,以匹配IEEE 802.11a/b/g/n规范定义的频率。QCA9882支持使用PCIe接口与主机之间的帧数据传输。提供中断生成和报告、电源保存和状态报告。其他外部接口包括EEPROM和GPIO。
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