在动画编辑器添加帧事件 函数名
在调用动画的的地方
//logo 动画
playLogoAnim() {
let logoAnim = cc.find("UI_ROOT/top/logo").getComponent(cc.Animation);
logoAnim.play("logo_start");
logoAnim.playeLogoAnim = () => {
logoAnim.play("logoAnim");
};
},
本文介绍如何在动画编辑器中添加帧事件函数,并通过示例代码展示如何在调用动画时设置和触发这些事件。这有助于开发者更好地控制动画流程,实现更复杂的动画交互效果。
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