在一些情况下(比如屏幕软键盘或者输入法程序),自己的窗口没有输入焦点但是想要当前焦点窗口的键盘输入消息,可以使用Win32 API函数AttachThreadInput()来解决这个问题。AttachThreadInput把一个线程(idAttach)的输入消息连接到另外线程(idAttachTo)。
函数定义:
BOOL WINAPI AttachThreadInput(
__in DWORD idAttach,
__in DWORD idAttachTo,
__in BOOL fAttach
);
用法示例:
AttachThreadInput(
::GetWindowThreadProcessId(::GetForegroundWindow(),NULL), //当前焦点窗口的线程ID
::GetCurrentThreadId(), //自己的线程ID
TRUE);
本文介绍如何通过Windows API函数AttachThreadInput将一个线程的输入消息连接到另一个线程,从而实现即使自己的窗口没有焦点也能接收当前焦点窗口的键盘输入消息。这种方法适用于屏幕软键盘或输入法程序等场景。

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