getsyscolorbrush

本文介绍GetSysColorBrush函数,该函数用于检索与指定颜色索引值对应的逻辑刷子句柄。文章详细解释了函数参数、返回值及注意事项,并提到了关联函数如GetSysColor和SetSysColors。

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    函数原型:HBRUSH GetSysColorBrush(int nIndex);

    参数:

    nIndex:指定颜色索引值,该值与用来绘制21个窗口元素之一的颜色对应。

    返回值:返回值标识了逻辑刷子。

    备注:刷子是指系统对要填充图形的内部区域进行绘制而使用的位图。应用程序可以通过调用GetSysColor函数来检索当前系统颜色。应用程序可以调用函数SetSysColors来设置当前系统颜色。

    应用程序必须为使用系统刷子的窗口注册一个窗口类。

    对于Windows CE:在Windows CE中,赋给COLOR_X标志的值不同于Windows桌面平台上的赋值。因此,应该为参数nIndex指定COLOR_X标志的值,而不是相应的整数值。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h:库文件:user32.lib。

### 解决方案 对于自定义绘制的 `CListBox` 控件,在 MFC 中不能正确高亮显示选中项的问题,通常是因为在重写 `DrawItem` 函数时未处理好选中的状态逻辑。为了确保选中项能够正常高亮,需要仔细检查并调整 `DrawItem` 的实现。 #### 处理选中状态 当控件处于 Owner-draw 模式下,开发者负责所有的绘制工作。因此,必须显式地判断当前绘制的是不是选中项,并相应地更改背景色和前景色来达到视觉上的高亮效果[^1]。 ```cpp void MyListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS) { CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC); if (lpDIS->itemID == -1 || !IsWindowEnabled()) return; BOOL bSelected = ((lpDIS->itemState & ODS_SELECTED) != 0); // 设置文本颜色 COLORREF clrText; if(bSelected){ clrText = ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT); pDC->SetTextColor(clrText); // 填充选择区域的颜色 CBrush brush(::GetSysColorBrush(COLOR_HIGHLIGHT)); pDC->FillRect(&lpDIS->rcItem, &brush); } else{ clrText = ::GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT); pDC->SetTextColor(clrText); // 非选中状态下填充背景色 CBrush brush(::GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW)); pDC->FillRect(&lpDIS->rcItem, &brush); } CString strText; GetText(lpDIS->itemID, strText); pDC->TextOut(lpDIS->rcItem.left + 5, lpDIS->rcItem.top + 2, strText); } ``` 这段代码展示了如何通过检测 `ODS_SELECTED` 标志位来决定是否应该使用不同的颜色渲染文字和背景,从而让选中的项目看起来像是被突出显示了[^2]。 另外需要注意的一点是在调用基类方法之前要先保存设备上下文的状态,并在完成后恢复之,以防止影响其他部分的绘制操作。
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