STM32嵌入式系统使用串口通讯控制LED灯实战指南

引言

随着物联网和智能硬件的发展,嵌入式系统的应用越来越广泛。STM32作为一款性能强大、资源丰富的微控制器,在嵌入式开发领域得到了广泛的应用。串口通讯作为最基础的通信方式之一,常用于设备间或设备与计算机之间的数据交换。本文将详细介绍如何使用STM32嵌入式系统通过串口通讯控制LED灯,实现远程控制的功能。

目录

引言

一、硬件准备

二、软件环境

1、Keil MDK:

2、ST-Link/V2:

3、串口调试助手:

三、硬件连接

四、软件配置

五、编写程序

六、测试

总结


一、硬件准备

在进行实战之前,我们需要准备以下硬件:

  1. STM32开发板:选择一款适合的STM32开发板,如STM32F103C8T6。
  2. USB转TTL模块:用于与电脑进行串口通讯。
  3. LED灯:一个或多个LED灯。
  4. 电阻:限流电阻,保护LED灯不被过大的电流损坏。
  5. 杜邦线:用于连接各个组件。

本实验采用STM32F429的野火开发板。

二、软件环境

1、Keil MDK

用于编写和编译STM32的程序。

2、ST-Link/V2

用于将编译好的程序下载到STM32开发板。

3、串口调试助手

用于在电脑端发送串口指令。

三、硬件连接

首先,我们需要将STM32开发板、USB转TTL模块和LED灯通过杜邦线连接起来。以下是一个基本的连接示例:

  • 将STM32的串口TX引脚连接到USB转TTL模块的RX引脚。
  • 将STM32的串口RX引脚连接到USB转TTL模块的TX引脚。
  • 将LED的正极通过限流电阻连接到STM32的一个GPIO引脚,负极连接到GND。

四、软件配置

1. 在Keil MDK或STM32CubeIDE中创建一个新项目。然后配置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。通常,我们设置波特率为9600,数据位为8,停止位为1,无校验位。

2. 配置USART模块,设置波特率、数据位、停止位和校验位。

### 使用STM32通过串口控制LED #### 准备工作 为了实现STM32通过串口控制LED,需准备如下材料: - STM32开发板一块。 - USB转TTL模块用于连接PC机与STM32之间的串行通信接口。 - 若干导线以及适当阻值的限流电阻来保护LED。 确保所有电源和接线的连接正确无误[^3]。选择合适的电阻值以保护LEDSTM32的GPIO引脚。 #### 软件配置 采用STM32CubeIDE作为集成开发环境,在项目创建过程中完成必要的外设初始化设置,特别是USART(通用同步/异步收发传输器)的相关参数设定。对于串口波特率的选择应依据具体应用场景需求而定;通常情况下,默认9600bps即可满足大多数实验目的[^4]。 #### 编写程序逻辑 下面给出一段基于HAL库编写的C语言源码片段,展示了如何接收来自PC端的数据并通过解析这些命令字节去驱动指定管脚上的LED状态变化。 ```c #include "main.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t rxData; while (1) { if(HAL_UART_Receive(&huart1, &rxData, 1, 100)== HAL_OK){ //等待接收单个字符 switch(rxData){ case 'A': //当收到'A'时点亮LED HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); break; case 'a': //当收到'a'时熄灭LED HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); break; default: ; } } } } //省略其他函数定义... ``` 此段代码实现了基本的功能:即每当从串口中读取到特定ASCII编码形式的大写字母‘A’就会使PB5号引脚输出高电平从而让相连的小泡发光;反之若是小写字母’a’则会使该引脚回到低电平使得光关闭。
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