接口

本文介绍了如何使用Java接口来定义英雄角色的物理攻击行为,并通过具体类实现了这一接口,展示了接口在约束行为方面的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接口是一种约定,你用了这个接口你救得符合这个约定

创建一个接口 File->New->Interface 
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法

物理攻击接口

代码比较复制代码

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package charactor;

 

public interface AD {

        //物理伤害

    public void physicAttack();

}

 

package charactor;

 

public class ADHero extends Hero implements AD{

 

    @Override

    public void physicAttack() {

        System.out.println("进行物理攻击");

    }

 

}

这一个类ADHero继承了Hero的全部并且通过AD接口符合约定他只造成物理伤害

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