关于对H264码流的PS的封装的相关代码实现

本文详细介绍了音视频数据的封装过程,包括每一帧数据的封装结构,如PS、PSM及RTP等头部信息,并讨论了如何对过长的数据进行分片处理。文中还概述了从RTP到PS再到SYS等不同层级的封装流程。

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封装的重点
当我们从读缓冲区中取得一帧音视频数据的时候,封装时其实每一帧数据有且只有一个ps头和psm头,如果是I帧的话,就还多一个system头,一个或者多个pes头和rtp头,
像如果帧数据过长的话,就得进行分片,每片都会包含一个pes头,rtp负载最好长度1460,所以会进行再分包操作!所以每一个包数据至少一个rtp+databuf,每一片数据,至少有个rtp+pes+databuf,每一帧数据至少有rtp+ps+psm+pes+databuf(关键帧的话:多一个system头)
具体的各个封装的代码实现
首先给去一个整体的封装rtp->ps->sys->psm->pes(如果只要ps的话,则为ps->sys->psm->pes)的大致流程,
然后再一一罗列出各个部件的封装接口

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