初学WebGL

本文列举并链接了多个WebGL引擎及框架,如C3DL、Copperlicht、EnergizeGL等,旨在为读者提供丰富的资源以进行深入研究。

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       最近研究WebGL有一段时间了,所以做了个小结。最近也看到了不少关于webgl的文章和学习资料,但是很遗憾的是都是初级水平,没有一个深入了解的,也看到了一些比较深入的,只是都是英文的需要翻译。头疼!!!

      当然初步总结先给大家晒晒WebGL的引擎,可能不全,但是绝对够多了!

       WebGL 

http://www.khronos.org/webgl/wiki/Main_Page 
http://www.khronos.org 

C3DL ,一个JavaScript库,将使它更容易编写应用程序使用Canvas的三维立体(现在的WebGL) 
http://www.c3dl.org/ 

Copperlicht 
http://www.ambiera.com/copperlicht/ 

EnergizeGL 使用语言的灵感来自 加工 和类似Java框架。 
http://energize.cc/ 

GLGE “的WebGL为懒” 
http://www.glge.org/ 

Processing.js ,一个著名的JavaScript版本java库。 
http://processingjs.org/ 

SceneJS ,一个场景WebGL的JavaScript库,用于构建图形上 
http://www.scenejs.com/ 

SpiderGL ,提供一些具体的范例典型结构和算法的实时渲染三维图形的开发符合Web应用程序,不强迫他们。 
http://spidergl.org/ 

StormEngineC 
http://code.google.com/p/stormenginec/ 

Three.js 
https://github.com/mrdoob/three.js/ 

WebGLU ,具有实用的WebGL库工作 
http://sourceforge.net/projects/webglu/ 

X3DOM ,是一个操作框架集成和 X3D的 WebGL的场景作为HTML5的DOM元素,它是通过呈现。 
http://www.x3dom.org/ 

O3D的 谷歌的WebGL的框架。 
http://code.google.com/p/o3d/ 

GWT WEBGL 
http://code.google.com/p/gwtgl/ 

 

如果你说让我把这些框架都详细的叙述一遍那是不可能的,我没有太多的时间去关注了了解那么多,但是你可以去挑选几个来研究!!!

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