wsProgressBar

本文介绍如何创建一个自定义的进度条控件,包括其核心属性设置、颜色渐变效果以及绘制过程。
using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace wsControls
{
    [ToolboxItem(true), ToolboxBitmap(typeof(System.Windows.Forms.ProgressBar))]
    public class wsProgressBar : System.Windows.Forms.UserControl
    {
        int progress = 0;
        #region [ Property ] Progress, MaxProgress
        public int Progress
        {
            get { return progress; }
            set
            {
                progress = value;
                this.Refresh();
            }
        }

        public int MaxProgress { get { return 1000; } }
        #endregion

        Color corbegin = Color.Green;
        Color corend = Color.Yellow;
        #region [ Property ] ColorBegin, ColorEnd
        public Color ColorBegin
        {
            get { return corbegin; }
            set
            {
                corbegin = value;
                this.Refresh();
            }
        }
        
        public Color ColorEnd
        {
            get { return corend; }
            set
            {
                corend = value;
                this.Refresh();
            }
        }
        #endregion

        public wsProgressBar()
        {
            this.Size = new Size(30, 200);
            this.ForeColor = Color.White;
            this.BackColor = Color.Black;
            Progress = 500;
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.Clear(this.ForeColor);
            if (progress > 0)
            {
                Rectangle rect = this.DisplayRectangle;
                int h = progress * Height / MaxProgress;
                rect.Width -= 1;
                rect.Height = h > Height ? Height : h;
                rect.Location = new Point(0, Height - rect.Height);
                System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush brush = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(rect, corbegin, corend, -90F);
                e.Graphics.FillRectangle(brush, rect);
                brush.Dispose();
            }
            e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(this.BackColor), 0, 0, Width - 1, Height-1);          
        }
    }
}

【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了名为《【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)》的技术文档,重点围绕电力系统中连锁故障的传播路径展开研究,提出了一种N-k多阶段双层优化模型,用于评估和筛选可能导致严重后果的故障场景。该模型结合了故障传播机制与系统运行状态的动态演化,通过上层优化确定最恶劣的故障组合,下层模拟系统响应与恢复过程,实现对潜在风险的精准识别。文中提供了完整的Matlab代码实现,便于读者复现和验证算法效果,适用于电力系统安全评估、韧性提升及预防控制策略设计等领域。; 适合人群:具备电力系统基础知识、有一定Matlab编程能力的研究生、科研人员及电力行业工程师;尤其适合从事电网安全分析、优化调度、故障仿真等相关工作的技术人员。; 使用场景及目标:①开展电力系统连锁故障风险评估与脆弱性分析;②研究N-k故障场景下的系统韧性与恢复策略;③复现并改进EI期刊级别的高水平研究成果;④为电网规划与运行提供决策支持工具。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐模块理解模型构建逻辑,重点关注双层优化结构的设计思路与求解方法,同时参考文中提到的其他相关案例进行对比学习,以深化对复杂电力系统故障建模的理解。
内容概要:本文深入探讨了飞腾D3000服务器级平台在多核架构下Cache一致性问题的优化全过程,从基础原理出发,详细解析了Cache工作机制、一致性问题的成因及MESI类协议的作用,并结合飞腾D3000的四级缓存架构(L1-L4)分析其在实际应用中面临的挑战。文章重点介绍了针对该平台的软硬件协同优化策略:软件层面通过DMA传输中的缓存刷新与失效机制、内存屏障指令的合理使用保障数据一致性;硬件层面则涉及CCI一致性互连协议配置、内存映射与Cache属性设置等关键措施。优化后经SPEC CPU 2017和TPC-C测试验证,系统在多核并发大数据分析和高并发数据库场景下,响应时间缩短60%以上,吞吐量提升60%,显著改善了性能瓶颈。; 适合人群:从事国产化芯片平台开发、系统性能优化、底层软硬件协同设计的工程师和技术研究人员,具备一定操作系统、计算机体系结构和嵌入式开发基础的技术人员; 使用场景及目标:①解决多核处理器在大数据、云计算、金融交易等高并发场景下的Cache一致性问题;②提升飞腾D3000等国产服务器平台的数据处理效率与系统稳定性;③为类似ARM架构的国产CPU提供可复用的Cache优化方案; 阅读建议:本文理论与实践结合紧密,建议读者在理解Cache一致性基本原理的基础上,结合实际测试环境动手实践文中提供的代码示例与BIOS配置方法,并通过性能监控工具对比优化前后指标,深入掌握底层优化对系统性能的影响路径。
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