关于重写equals与hashCode

探讨Java中equals与hashCode方法的重要性,如何正确重写以确保对象比较的一致性,特别是在集合类如HashMap和HashSet中的应用。

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@Override  
public boolean equals(Object obj) {  
     if (this == obj)   //判断对象地址是否相等,如果是就不用判断,提高效率  
         return true;  
     if (obj == null)   //对象为空,则不往下走了  
         return false;  
     if (getClass() != obj.getClass())  //判断两个对象是否一样:class july.star.equals.Student--class july.star.equals.Student  
         return false;  
    User user = (User) obj;  //向下转型  
     /** 判断成员变量是否一样 */  
     if (age != user.age)     
         return false;  //判断年龄,int类型,直接比较
     //String类型,equals()比较
     if (uname == null) {  
         if (user.uname != null)  
              return false;  
     } else if (!uname.equals(user.uname))  
         return false;  
     if (sex == null) {  
         if (user.sex != null)  
              return false;  
     } else if (!sex.equals(user.sex))  
         return false;  
     if (city == null) {  
         if (user.city != null)  
              return false;  
     } else if (!city.equals(user.city))  
         return false; 
     return true;  
}
//重写equals要实现hachCode()  
@Override  
public int hashCode() {  
     final int prime = 31;  
     int result = 1;  
     result = prime * result + age;  
     result = prime * result + ((uname == null) ? 0 : uname.hashCode());  
     result = prime * result + ((sex == null) ? 0 : sex.hashCode());  
     result = prime * result + ((city == null) ? 0 : city.hashCode());  
     return result;  
}  

多个字段组合作为联合主键,必须实现equals和hashcode方法

equals()和hashCode()这两个方法属于Object类,而Object类是所有类的父类,因此所有的类都继承了这两个方法。其中有一些类重写了这两个方法。

例如:Object类的equals()方法代码如下:
public boolean equals(Object obj) {  
    return (this == obj);  
    }  

这两个方法都来自于Object对象,根据API文档查看下原意。

(1)public boolean equals(Objectobj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;

注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

(2)public int hashCode() 返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点

    我们知道,如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出,此时,利用equals比较八大包装对象(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它对象都是比较的引用地址。那产生了一个问题,为什么jdk中希望我们在重写equals时,非常有必要重写hashcode呢?

    我的理解是hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,导致混淆,因此,就也需要重写hashcode。

在集合类(HashMap,HashSet等)中判断两个对象是否相等有如下规则:

如果两个对象哈希值不同,那么这两个对象不相等。如果相同,则调用equals()方法判断,如果equals()方法返回true,则这两个对象相等,否则不相等。为了保证这种一致性,必须满足以下两个条件:
    (1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true

    (2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false

1. 用户权限管理模块 角色管理: 学生:查看实验室信息、预约设备、提交耗材申请、参安全考核 教师:管理课题组预约、审批学生耗材申请、查看本课题组使用记录 管理员:设备全生命周期管理、审核预约、耗材采购分发、安全检查 用户操作: 登录认证:统一身份认证(对接学号 / 工号系统,模拟实现),支持密码重置 信息管理:学生 / 教师维护个人信息(联系方式、所属院系),管理员管理所有用户 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生不可删除设备信息) 2. 实验室设备管理模块 实验室信息管理: 基础信息:实验室编号、名称、位置、容纳人数、开放时间、负责人 功能分类:按学科(计算机实验室 / 电子实验室 / 化学实验室)标记,关联可开展实验类型 状态展示:实时显示当前使用人数、设备运行状态(正常 / 故障) 设备管理: 设备档案:名称、型号、规格、购置日期、单价、生产厂家、存放位置、责任人 全生命周期管理: 入库登记:管理员录入新设备信息,生成唯一资产编号 维护记录:记录维修、校准、保养信息(时间、内容、执行人) 报废处理:登记报废原因、时间,更新设备状态为 "已报废" 设备查询:支持按名称、型号、状态多条件检索,显示设备当前可用情况 3. 预约使用模块 预约管理: 预约规则:学生可预约未来 7 天内的设备 / 实验室,单次最长 4 小时(可设置) 预约流程:选择实验室→选择设备→选择时间段→提交申请(需填写实验目的) 审核机制:普通实验自动通过,高危实验(如化学实验)需教师审核 使用记录: 签到 / 签退:到达实验室后扫码签到,离开时签退,系统自动记录实际使用时长 使用登记:填写实验内容、设备运行情况(正常 / 异常),异常情况需详细描述 违规管理:迟到 15 分钟自动取消预约,多次违规限制预约权限 4. 耗材安全管理模块 耗材管理: 耗材档案:名称、规格、数量、存放位置、
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