UG\NX二次开发 获取对象所在图层

本文由作者里海分享,主要内容是关于UG/NX二次开发的实践,具体聚焦于如何通过代码获取UG/NX中对象所在的图层信息。详细代码实现见原文链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文章作者:里海
来源网站:https://blog.youkuaiyun.com/WangPaiFeiXingYuan


简介:

获取对象所在图层

代码:

int GetObjLayer(tag_t obj)
{
	logical is_displayable;
	UF_OBJ_disp_props_t disp_props;
	UF_OBJ_is_displayable(obj, &is_displayable);

	if (is_displayable && !UF_OBJ_ask_display_properties(obj, &disp_props))
		return disp_props.layer;
	else
		return -1;
}

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