字符串小结

本文介绍了C++中如何将string转换为char数组,以及将char数组转换为string。主要方法包括使用c_str()和构造函数。同时,文章探讨了字符串函数strcmp的用法和注意事项,以及string类的拼接特性。此外,还涉及了int类型与string类型的转化方法。

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字符串

string和char数组之间的相互转换

  • 将string转化为char数组,利用函数strcpy(x,s.c_ptr())
string s;
char x[];
strcmp(x,s.c_str());

就可以将string类型转变为char数组

  • 将char数组转变为string类型
    可以利用string的构造函数或者利用c++11自带的运算符重载。
char x[] ="hello world"
string s=x;
char x[] ="hello world"
string s(x);
char x[] ="hello world"
string s;
s=x;

以上三种方式均可。

int类型与string类型的转化

int x;
string s = to_string(x);

利用函数to_string(int x);

字符串常见函数的对比

  • strcmp(x1,x2)
    值得注意的是,当x1=x2的时候,返回的是0,其实比较的是字典序列。从头到尾根据ascii码来进行对比。如果前者小,则返回为负;如果前者=后者,返回为0;如果前者大,则返回正。
    但经过验证好像有点问题。
    char x1[] ={"adaklsjd"};
    char x2[] ={"brihao23w"};
    int x = strcmp(x1, x2);
    cout<<x;
  • strmpy(x1,x2)
    将x2copy到x1中去,但是仅限于char数组之间的运用。string类不能使用

string类的一个灵活运用

    string x1,x2,x3,x4;
    x1="sdadas";
    x2="SAdfad";
    x3 = x1+x2;
    x4 = x2+x1;
    cout<<x3<<endl<<x4;

可以看到结果并不相同,是运算符重载的结果。请添加图片描述可以看到结果

<think>好的,用户想了解字符串操作实验的总结或关键点。我需要先回顾一下相关的引用内容,尤其是引用[3]和引用[4],因为这些直接涉及字符串操作和性能比较。 首先,引用[4]中提到了在Java中使用不同的字符串拼接方法(如+运算符、concat()方法和StringBuilder)的性能差异。实验显示StringBuilder明显更快,这点非常重要,应该作为关键点之一。需要解释为什么会有这样的性能差异,比如String的不可变性导致每次拼接都生成新对象,而StringBuilder则是可变的对象,减少了内存分配和复制的开销。 然后引用[3]讨论了字符串拷贝函数,指出在拷贝指定长度时需要注意手动添加结束符&#39;\0&#39;,否则可能导致问题。这可能涉及到C语言中的字符串处理,但用户的问题比较通用,可能需要总结不同编程语言中字符串处理的注意事项,比如不可变性、内存管理、结束符处理等。 另外,用户提供的引用中还有关于环境变量设置的问题(引用[2]),但可能和当前问题关联不大,暂时不考虑。引用[1]关于字符串比较的大小写问题,可能和字符串操作相关,比如比较函数的使用,但用户的问题更侧重于实验总结,所以可能不需要深入这点,除非实验中有涉及比较操作。 需要组织关键点,可能包括字符串不可变性、不同拼接方式的性能差异、内存管理、结束符处理、安全性和编码问题等。结论部分应强调在实际开发中选择合适的字符串操作方法,特别是循环体内使用StringBuilder的重要性。 还要注意用户要求回答结构清晰,分点说明,使用中文,并正确应用LaTeX格式。例如,在提到时间复杂度时,使用$O(n^2)$和$O(n)$这样的数学表达式。同时,生成相关问题,可能涉及优化方法、应用场景、不同语言差异等。 检查是否有遗漏的关键点,比如字符串函数的使用注意事项,比如拷贝时不自动添加结束符,需要手动添加,这也是实验中容易出错的地方。另外,可能要考虑字符串池的概念,或者编码问题如UTF-8处理,但根据引用内容,可能主要围绕性能和内存管理。 总结下来,关键点包括: 1. 字符串不可变性导致的性能问题。 2. 不同拼接方法的性能对比。 3. 字符串操作的内存管理(如结束符处理)。 4. 安全性问题(如缓冲区溢出)。 5. 编码和字符集的影响。 结论要强调实验中的性能差异,并推荐最佳实践,如使用StringBuilder处理大量拼接。</think>### 字符串操作实验总结 #### 关键点分析 1. **字符串拼接性能差异** 在循环体内频繁拼接字符串时,不同方法的性能差异显著: - **`+`运算符**:每次操作会创建新字符串对象,时间复杂度为$O(n^2)$。例如,拼接10,000次耗时约**500ms**。 - **`concat()`方法**:与`+`类似,仍涉及对象频繁创建,但略高效,耗时约**400ms**。 - **`StringBuilder`**:通过可变缓冲区直接追加字符,时间复杂度为$O(n)$,耗时仅约**1ms**,性能提升约**525倍**[^4]。 2. **字符串的不可变性** Java中`String`对象不可变,每次修改都会生成新对象,导致内存浪费和性能损耗。`StringBuilder`通过动态扩展缓冲区避免了这一问题[^4]。 3. **内存管理与结束符处理** 在C语言等底层操作中,手动拷贝字符串需注意**结束符`\0`的添加**,否则可能引发未定义行为。例如,`strncpy()`函数不会自动添加结束符,需显式赋值[^3]。 4. **安全性问题** 直接操作字符数组时,需防范缓冲区溢出风险(如`strcpy`不检查目标缓冲区大小)。应使用安全函数(如`strncpy`)或动态内存分配。 5. **字符集与编码影响** 字符串比较或处理时,字符集(如UTF-8、ASCII)可能影响结果。例如,二进制比较区分大小写,而某些字符集可能不区分[^1]。 #### 实验结论 - **高频拼接场景**:优先选择`StringBuilder`或`StringBuffer`(线程安全版本)。 - **短字符串操作**:`+`或`concat()`可读性更佳,性能影响可忽略。 - **底层操作规范**:手动处理字符串时需严格管理内存和结束符[^3]。 ---
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