java多线程--OO方式

本文探讨了Java多线程编程中的线程间协作机制,包括阻塞、唤醒及中断等操作的具体实现方式,并分析了这些操作为何通过共享对象而非线程本身来完成的原因。
java多线程传说中是面向对象的,但其api按OO思想很大程度上是比较“奇怪”的。
1,一般我们认为是一个线程[b]阻塞了另一个[/b]线程,但是我们在编写多线程程序时,是使用synchronized或者使用java concurrent包的lock来阻塞另一个线程的,即阻塞一个线程是通过java语义或者对象来完成的,而不是通过另一线程来完成的,可能我们更能接受thread1.block(thread2)这种方式(虽然这种方式不可取,但是这种方式比较符合我们的思维.因为线程代表的是一个运行时的概念,我们在应用中线程的状态随时都可能发生改变,而且难以预料,我们不可能让一个线程做为主体完成线程间的协作,只能通过共享对象来完成线程间的协作。)。注:synchronized使用了java底层的语义做保证,而java concurrent包则更面向对象一点,它提供了一个对象lock来保证。
2,一个线程[b]阻塞自已[/b]调用的是object.wait(),[b]唤醒另一个[/b]线程使用object.notify()或者java concurrent包中的condition对象的对应方法,而不是thread.block();(需要首先获取对象锁)
一个线程中断另一个线程使用thread.interrupt()。它表示当前线程中断thread线程。
java多线程的OO并不是一个线程直接操作另一线程(对于中断来说是直接操作的),而是通过它们之间桥梁(共享对象)的状态来间接操作另一线程的,这一点需要注意。并且要区分操作对象是当前线程还是另一线程。e.g.object.wait()操作的对象为当前线程,object.notify()操作的对象为另一线程。
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