数组的初始(满满的干货)

  • 数组元素个数不能为0.
  • 数组存放多组数据,类型相同的。
  • type  arr-name[常量名]
  1. 数组的初始化:

int arr[10]={0}

int arr[10]={1,2,3,4}   不够其数量就用0补充。(在赋值初始化时可以不写它的大小,也就是可以不写10)

     2.数组的类型

数组是自定义类型,去掉数组名就是他的类型。所以数组是有类型的,而我们平常的  int  char 等是数组的元素类型。

    3.数组的下标

数组的下标索引是从0开始的 

一维数组在内存中的储存,通过将一维数组的地址打印出来,发现他们的地址差4个字节(前提是int 类型)内存(关于内存可以看我主页的指针那一篇)会分成多个内存单元,一个内存单元就是一个字节。因此我们也可以得出数组在内存中是连续存放的,随着下标的增长,地址是由小到大变化的。

   4.计算一维数组的长度

  • 对于字符数组来说,直接就用strlen 的函数就可以,但要注意我们要添加头文件<string.h>。 我们知道每一个最后都会有一个\0,strlen 遇到\0就会停止,然后计算长度。
  • 对于其他的数组呢,比如数字的,我们就用sizeof 函数计算,sz(长度)= sizeof(数组名) / sizeof(数组首个元素)

当然sizeof 函数也可以计算字符数组的长度,但是sizeof 会计算\0的字节。

因此最后我们还需要减一,才能得到正确的字符数组长度。

      5.二维数组

定义(通俗):把一维数组作为元素就是二维数组。

创建及其初始化:  type  arr-name[行数][列数]

  • 不完全初始化:  int  data [3] [5] = {1,2,3}  默认未初始化的为0。
  • 完全初始化:      int  data [1] [2] = {1,2} 
  • 指定初始化:      int  data [3] [5] = { {1,2}, {3,4}, {5,6} }

可以省略行但不能省略列

   6.二维数组的使用

下标也是从0开始的,二维数组在内存中的储存也是连续的

  7.C99中的变长数组

创建数组时可以用变量指定大小。(但VS不支持)

一但数组创建后,大小就无法改变(在运行的时候,才会确定)

它无法初始化

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