不仅仅是(*p)指针

指针数组


首先它是一个 [数组],数组的元素都是指针,数组的元素都是指针;
数组占多少个字节由数组本身决定。

看代码
int *p1[10]int (*p2)[10]
哪个是指针数组呢?
这里需要明白一个符号之间的优先级问题:

  • "[ ]“的优先级比” * “要高;p1先与”[ ]"结合,构成一个数组的定义,数组名为p1;
  • int * 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。
    那我们清楚,这是一个数组,其中包含10个指向 int 类型数据的指针,即指针数组。这里写图片描述
  • 所以 p1 为指针数组,那么 p2 是接下来要介绍的数组指针

##数组指针


######int (*p2)[10]

  • 在这里 "()“的优先级比” [ ] “高,” * "号和 p2 构成一个指针的定义,指针变量名为 p2 ;int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。
  • 数组在这里没有名字,是个匿名数组。
  • 现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10个int 类型数据的数组,即数组指针。这里写图片描述
    ######数组指针的使用
  • int arr[10]={0}; int (*p2)[10]=&arr;
  • 验证结果表示上述代码正确;所以(p2)是数组指针存放数组的地址是合适的。

##函数指针


  • 顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数
  • 看例子:char*(*fun)(char* p1,char* p2)
  • 这里的 fun 不是什么函数名,而是一个指针变量。它指向一个函数;这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。
    ######看这个例子(*(void(*) ())0) () 这是u什么?????
  1. void (*)(),可以明白这是一个函数指针类型;这个函数没有参数,没有返回值;
  2. (void(*)())0,这是将0强制转换为函数指针类型,0 是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0 的一段区域内;
  3. (*void(*)()0),这是取0地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0的一段区域内的函数;
  4. (*void(*)()0)(),这就是函数调用。

##函数指针数组

  • 现在我们清楚表达式char*(*pf)(char* p)定义的是一个函数指针pf;
  • 既然是指针,那就可以储存在一个数组里面;
  • char*(*pf[3](char*p));这是定义一个函数指针数组,它是一个数组,数组名为pf ;数组内存储了3个指向函数的指针。
  • 这个指针指向一个返回值类型为char*( 指向字符的指针 ),参数为char*p( 一个指向字符的指针 )的函数。
  • 函数指针数组的用途是转移表

##函数指针数组的指针
######看例子char*(*(*pf)[3])(char*p)

  • 注意:这里的 pf 是一个指针,这个指针指向一个包含了3 个元素的数组;
  • 这个数字里面存的是指向函数的指针;
  • 这些指向一些返回值类型为指向字符的指针,参数为一个指向字符的指针的函数。
<think>首先,用户的问题是:“我想理解C/C++中指针*p直接赋值的含义和用法 请问C/C++ 指针 p 直接赋值是什么意思”。用户想了解指针*p直接赋值的含义和用法。 在C/C++中,指针*p直接赋值通常的是对指针变量本身进行赋值,而不是对指针向的内存进行赋值。用户使用了“*p直接赋值”,这可能有点歧义。让我澄清一下: - 指针变量p:这是一个存储内存地址的变量。 - *p:这是解引用操作,表示访问p向的内存位置的值。 所以,“*p直接赋值”可能的是两种情况: 1. 对指针变量p进行赋值:即改变p向的地址。 2. 对*p进行赋值:即改变p向的内存位置的值。 用户说“指针*p直接赋值”,结合上下文,我认为用户可能是指针变量p进行赋值,但表述有点模糊。回顾引用内容,引用[1]提到:“赋值:指针变量可以通过赋值操作向某个变量的地址。使用&运算符获取变量的地址,并将该地址赋值给指针变量。” 这的是对指针变量p赋值。 引用[2]讨论函数中对指针赋值的问题,也涉及指针变量本身的赋值。 用户的问题焦点是“直接赋值”,所以我需要解释指针赋值的基本概念。 关键点: - 直接赋值给指针变量p:例如,p = &a; 这改变了p向的地址。 - 直接赋值给*p:例如,*p = 10; 这改变了p向的值。 用户说“指针*p”,可能是个笔误,应该是“指针p”或“*p”。在上下文中,用户想理解指针赋值的含义。 基于引用,引用[1]提供了清晰的解释:赋值给指针变量,使用&运算符。 引用[4]讨论const指针赋值。 引用[5]讨论结构体指针赋值。 所以,我应该从基础开始解释。 回答结构: 1. **澄清概念**:解释指针和赋值操作。 - 指针变量存储地址。 - 赋值操作可以针对指针变量本身或解引用的值。 2. **指针变量直接赋值**:当赋值给p时,改变p向的地址。 - 示例:int a = 10; int *p = &a; // 直接赋值给p 3. **解引用指针赋值**:当赋值给*p时,改变p向的值。 - 示例:*p = 20; // 改变a的值 4. **常见用法和注意事项**:包括空指针、函数参数传递等。 参考引用: - 引用[1]:指针赋值、解引用、空指针。 - 引用[2]:函数中指针赋值问题。 - 引用[4]:const指针赋值。 - 引用[5]:结构体指针赋值。 我需要确保回答真实可靠,使用中文。 系统令要求: - 行内数学表达式用$...$,但这里主要是代码,不需要数学表达式。 - 独立公式用$$...$$,但可能不适用。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾添加引用标识。 最后,生成相关问题。 回答结构: - 先解释指针直接赋值的含义。 - 然后用法,包括示例代码。 - 注意事项。 - 生成相关问题。</think>### C/C++ 指针直接赋值的含义和用法 在C/C++中,指针的直接赋值通常的是对指针变量本身进行赋值操作,即改变指针向的内存地址。这与对指针解引用后赋值(如`*p = value;`)不同,后者修改的是指针向的内存位置的值。理解指针直接赋值的关键在于区分指针变量(存储地址)和其解引用后的值(存储数据)。以下我将逐步解释其含义、用法、注意事项,并参考相关引用内容。 #### 1. **指针直接赋值的含义** - **指针变量**:指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址。例如,`int *p;` 声明了一个向整数类型的指针变量 `p`。 - **直接赋值**:直接将一个地址赋值给指针变量,使其向新的内存位置。例如: - `p = &a;`:将变量 `a` 的地址赋值给指针 `p`,使 `p` 向 `a`。 - `p = nullptr;`:将空指针赋值给 `p`,表示 `p` 不向任何有效地址。 - **为什么重要**:直接赋值改变的是指针向,而不是指针向的数据。这在动态内存管理、函数参数传递等场景中非常常见[^1]。 #### 2. **指针直接赋值的用法** 指针直接赋值的基本语法是使用赋值运算符 `=`,结合取地址运算符 `&` 来获取变量的地址。以下是常见用法示例: - **基本类型指针的赋值**: ```c int a = 10; int *p = &a; // 直接赋值:p 向 a 的地址 ``` 此时,`p` 存储的是 `a` 的内存地址。通过 `printf("%p", p);` 可以输出地址值。 - **结构体指针的赋值**(参考引用[5]): ```c struct Student { int id; char name[20]; }; int main() { struct Student s1; struct Student *ptr = &s1; // 直接赋值:ptr 向 s1 的地址 ptr->id = 1; // 解引用后赋值,修改成员值 return 0; } ``` 这里,`ptr = &s1;` 是直接赋值,改变指针向;`ptr->id = 1;` 是解引用赋值,修改数据。 - **函数参数中的指针赋值**(参考引用[2]): 在函数内部对指针直接赋值不会影响外部指针,因为函数参数是值传递(指针的副本): ```c void test(int *p) { p = NULL; // 直接赋值:只改变函数内的副本,不影响外部指针 } int main() { int y = 10; int *t = &y; // t 向 y test(t); // 调用后,t 仍向 y,而非 NULL return 0; } ``` 若需在函数内修改外部指针,需传递指针指针(如 `int **p`)。 - **const 指针的赋值**(参考引用[4]): const 指针的赋值需注意常量性: ```c int value = 10; const int *ptr = &value; // 直接赋值:ptr 向 value,但不可通过 *ptr 修改 value // ptr = &newValue; // 允许:改变指针向(直接赋值) // *ptr = 20; // 错误:不能解引用赋值,因为 ptr 是 const int* ``` 对于 const 指针,直接赋值(改变向)是允许的,但解引用赋值可能被限制。 #### 3. **注意事项** - **空指针初始化**:未向有效地址时,应赋值为 `nullptr` (C++11+) 或 `NULL` (C++98),避免野指针: ```c int *p = nullptr; // 安全初始化 ``` - **类型匹配**:赋值时地址类型必须匹配指针类型。例如,`int *p` 不能直接赋值为 `float` 变量的地址。 - **内存安全**:直接赋值后,需确保指针向的地址有效(如不向已释放内存)。 - **多级指针**:在派生类赋值给基类指针时(参考引用[3]),可能因内存布局导致地址偏移,需谨慎使用强制类型转换: ```c class Base {}; class Derived : public Base {}; Derived d; Base *pb = &d; // 直接赋值:允许,但可能涉及地址调整 ``` 在某些情况下(如多重继承),`pb` 和 `&d` 的值可能不相等,需依赖编译器处理[^3]。 #### 4. **与解引用赋值的区别** - **直接赋值**:`p = ...` 改变指针向(地址)。 - **解引用赋值**:`*p = ...` 改变指针向的值(数据)。 - 示例对比: ```c int a = 10, b = 20; int *p = &a; // 直接赋值:p 向 a *p = 15; // 解引用赋值:a 的值变为 15 p = &b; // 直接赋值:p 改为向 b ``` 混淆两者可能导致逻辑错误,如引用[2]所示函数参数问题。 指针直接赋值是C/C++内存操作的基础,正确使用可提升代码效率和灵活性。如引用[1]所述,指针的核心是“通过地址间接访问数据”,直接赋值则是管理这一间接性的关键[^1]。 ### 相关问题 1. 如何在C/C++函数中修改外部指针的值? 2. 使用const指针时有哪些常见陷阱? 3. 指针直接赋值和引用传递有什么区别? 4. 在多态场景下,基类指针赋值给派生类指针需要注意什么?
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