防抖和节流

一,防抖,

  • 原理:在事件触发后,设置一个定时器,如果在设定的时间间隔内事件再次触发,就会取消之前的定时器并重新设置一个新的定时器。只有当在设定的时间间隔内没有事件触发时,定时器触发时才会执行事件处理函数。
  • 应用场景:
    1. 搜索框实时搜索:避免频繁触发搜索请求,只在用户停止输入一段时间后发送请求。
    2. 窗口大小调整:确保在用户完成调整后进行布局计算,提高性能。
<body>
    <input type="text" id="inp">
    <script>
        //封装防抖函数
        function fangdo(fn,time) {
            let timeout=null;
            return function () {
                clearTimeout(timeout)
                timeout=setTimeout(()=>{
                    fn()
                },time)
            }
        }
        //获取input元素
        var inp=document.getElementById('inp');
        function sayHi() {
            console.log('防抖');
        }
        //给inp绑定input事件  调用封装的防抖函数  传入要执行的内容与间隔事件
        inp.addEventListener('input',fangdo(sayHi,5000))
    </script>
</body>

二,节流,

  • 原理:在一定时间内,无论事件触发多少次,只会执行一次事件处理函数。通过记录上次事件处理函数的执行时间戳,在事件触发时与当前时间戳进行比较,如果时间间隔超过设定的阈值,就执行事件处理函数。
  • 应用场景:
    1. 页面滚动加载:控制数据的加载速度,提升用户体验。
    2. 按钮防重复点击:防止多次点击造成误操作。
<script>
        //封装节流函数
        function jieliu(fn,time) {
            //闭包保存一个‘节流阀’
            let temp= false;
            return function(){
                if (temp) {
                    return
                }else {
                    temp=true;
                    setTimeout(() => {
                        fn.apply(this,arguments);
                        temp=false;
                    }, time);
                }
            }
        }
        function sayHi(e){
            //打印document的宽高
            console.log(e.target.innerHeight,e.target.innerWidth);
        }
        //绑定事件 调用节流函数
        window.addEventListener('resize',jieliu(sayHi,2000))
    </script>

 节流(throttle)和防抖(debounce)是两种常用的浏览器事件处理方法。

防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout。防抖可以比作等电梯,只要有一个人进来,就需要再等一会儿。业务场景有避免登录按钮多次点击的重复提交。

节流:控制流量,单位时间内事件只能触发一次,与服务器端的限流 (Rate Limit) 类似。代码实现重在开锁关锁 timer=timeout; timer=null。节流可以比作过红绿灯,每等一个红灯时间就可以过一批。

相同点:

        1,都是为了减少事件触发频率,优化性能。
不同点:

        1,节流是指在一段时间内最多触发一次事件,节流算法会在特定的时间间隔内判断是否触发事件;
        2,防抖是指在一段时间内只要有事件触发,就重新计算时间,直到这段时间内没有事件触发,才真正的执行事件;
        3,节流适用于持续的触发,防抖适用于短时间内的大量触发。
————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_36362721/article/details/128927798

<think>好的,我现在需要帮助用户找到JavaScript防抖(debounce)节流(throttle)的代码示例。首先,我得回忆一下这两个概念的区别常见实现方式。防抖是指在一定时间内多次触发事件时,只执行最后一次,比如搜索框输入时的自动完成。而节流则是每隔一定时间执行一次,比如滚动事件的处理。 接下来,我应该考虑如何用JavaScript实现这两个功能。防抖通常使用setTimeoutclearTimeout来控制函数的执行时间,确保在最后一次触发后等待指定的时间再执行。而节流可以通过时间戳或者定时器来限制函数的执行频率。 然后,我需要检查用户提供的引用内容是否有相关的代码示例。用户给出的引用中,引用[3]提到了一个类似filter的函数,但会改变原数组,不过这可能与防抖节流无关。其他引用主要涉及JSONP、iframe、Neovim插件CSS背景设置,似乎没有直接相关的代码。因此,我需要自己编写示例代码,并确保符合用户的格式要求,比如行内公式使用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能不需要数学公式。 另外,用户要求结构清晰,分步骤解释,所以应该先分别介绍防抖节流的概念,再给出代码示例,并解释关键部分。同时,要确保代码语法正确,使用中文回答,并在最后生成相关问题。 需要注意的是,用户可能希望代码示例简洁明了,适合直接使用。可能还需要说明两者的应用场景,帮助用户理解何时使用哪种方法。例如,防抖适用于输入验证,节流适用于滚动事件或窗口调整大小。 最后,生成的相关问题应围绕两者的区别、实现细节、优化应用场景展开,确保用户能进一步深入学习。同时,引用部分可能没有直接相关的资料,但需要检查是否有可用的引用,比如引用[3]中的remove函数虽然不相关,但可能用户的其他问题会涉及到。这里可能需要忽略引用,因为没有直接相关的信息。 总结步骤: 1. 解释防抖节流的定义及区别。 2. 分别提供JavaScript的实现代码。 3. 对代码中的关键点进行说明,如闭包、定时器、时间戳等。 4. 举例说明应用场景。 5. 生成相关问题。</think>### JavaScript防抖节流实现 防抖(Debounce)节流(Throttle)是控制函数执行频率的两种常用技术,常用于优化高频事件(如滚动、输入、窗口调整等)的性能。 --- #### 一、防抖(Debounce) **定义**:事件触发后延迟执行函数,若在延迟时间内再次触发,则重新计时。最终只执行最后一次触发的函数[^1]。 **代码示例**: ```javascript function debounce(func, delay) { let timeoutId; return function(...args) { clearTimeout(timeoutId); timeoutId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } // 使用示例 const handleInput = debounce((value) => { console.log('搜索内容:', value); }, 500); inputElement.addEventListener('input', (e) => handleInput(e.target.value)); ``` **关键点**: 1. 使用闭包保存`timeoutId`以控制计时器。 2. 每次触发时先清除之前的计时器,确保仅最后一次触发有效。 --- #### 二、节流(Throttle) **定义**:事件触发后,函数在固定时间间隔内最多执行一次。高频触发时,稀释为低频执行[^2]。 **代码示例**: ```javascript function throttle(func, interval) { let lastTime = 0; return function(...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= interval) { func.apply(this, args); lastTime = now; } }; } // 使用示例 const handleScroll = throttle(() => { console.log('滚动事件处理'); }, 200); window.addEventListener('scroll', handleScroll); ``` **关键点**: 1. 通过时间戳`lastTime`记录上次执行时间。 2. 若当前时间与上次执行时间的间隔超过设定值,则执行函数。 --- #### 三、应用场景对比 | 技术 | 适用场景 | 示例 | |--------|-----------------------------------|---------------------------| | 防抖 | 输入框实时搜索、窗口调整结束操作 | 搜索建议延迟加载 | | 节流 | 滚动事件、鼠标移动、频繁按钮点击 | 无限滚动加载内容 | ---
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