题目
小东所在公司要发年终奖,而小东恰好获得了最高福利,他要在公司年会上参与一个抽奖游戏,游戏在一个6*6的棋盘上进行,上面放着36个价值不等的礼物,每个小的棋盘上面放置着一个礼物,他需要从左上角开始游戏,每次只能向下或者向右移动一步,到达右下角停止,一路上的格子里的礼物小东都能拿到,请设计一个算法使小东拿到价值最高的礼物。
给定一个6*6的矩阵board,其中每个元素为对应格子的礼物价值,左上角为[0,0],请返回能获得的最大价值,保证每个礼物价值大于100小于1000。
思路
第一反应是深度优先遍历或者广度优先遍历,但经尝试,发现能走到右下角,却不能保证走到右下角时,获得的数字总和是最大的。
换一种思路,将大问题:求小东可以获得的最大价值。转换为子问题:小东走到某个格子的最大价值。在从左上角开始遍历的时候,保证每一个格子(除了开始的位置)都获得它周围里面最大的值,这样遍历到最后,就一定可以得到最大的值。
题目中说只能向右或向下,则:
位置1要获得最大值,就从上边和左边里,选一个值加给它自己 ;
位置2要获得最大值,没得挑,只能把左边的值加给它自己 ;
位置3要获得最大值,没得挑,只能把上边的值加给它自己 。
这样每一个方格都能获得最大值,那最后一个位置当然也能。
代码
import java.util.*;
public class Bonus {
public int getMost(int[][] board) {
for(int i = 0; i < board.length; i++) {
for(int j = 0; j < board[0].length; j++) {
if(i == 0 && j == 0) { //起始位置,不动
continue;
}else if(i == 0) { //如果是在第一行,没得挑,只能把左边的值加给自己
board[i][j] += board[i][j-1];
}else if(j == 0) { // 如果是在第一列 ,没得挑,只能把上边的值加给自己
board[i][j] += board[i-1][j];
} else { // 除上面的三类位置外,其他位置有的挑,从上边或左边挑一个最大值加给自己
board[i][j] += Math.max(board[i][j-1], board[i-1][j]);
}
}
}
// 返回右下角的值即可
return board[board.length-1][board[0].length-1];
}
}