注意:每种情况均需要了解:
各个对象(变量)关系、存储位置和生命周期。其实就是对C++中存储模型,函数调用原理,指针等的综合考量。
1 按值传递,按值返回,返回参数
using namespace std;
class A{
public:
A();
A(A& one);
~A();
void set(int i){ x = i;}
void get(){cout<<x<<endl;}
private:
int x;
};A::A()
{
cout<<"执行构造函数创建一个对象\n";
}
A::A(A &one)
{
cout<<"执行复制构造函数创建该对象的副本\n";
}A::~A()
{
cout<<"执行析构函数删除该对象\n";
}A func(A one)
{
return one;
}int main()
{
A a;
func(a);return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
-------------------------------------------------------------
A func(A one)
{
return one;
}int main()
{
A a;
A b = func(a);cout<<"---------\n";
return 0;
}执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行析构函数删除该对象
--------
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
ress any key to continue结论:
返回对象是参数对象的复制
参数对象在栈
返回对象在栈参数对象在函数结束时立即消失
返回对象如果被引用就在调用函数周期中补充:
且 A b就是第二次复制的那个对象,没有再次进行拷贝。
2 按址传递,按址返回,返回参数
A &func(A &one)
{
return one;
}int main()
{
A a;
func(a);return 0;
}执行构造函数创建一个对象
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
3 按值传递,按址返回,返回参数
A &func(A one)
{
return one;
}int main()
{
A a;
func(a);return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
---------------------------------------------------------
A &func(A one)
{
return one;
}int main()
{
A a;
A b = func(a);cout<<"---------\n";
return 0;
}执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行析构函数删除该对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
--------
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
ress any key to continue
--------------------------------------------------
A &func(A one)
{
cout<<&one<<endl;
return one;
}int main()
{
A a;
A &b = func(a);
cout<<"---------\n";
cout<<&b<<endl;
return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
0012FF0C
执行析构函数删除该对象
---------
0012FF0C
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
----------------------------------------------
A &func(A one)
{
cout<<&one<<endl;
one.set(2);
one.get();
return one;
}int main()
{
A a;
a.set(1);
A &b = func(a);cout<<&b<<endl;
b.get();
return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
0012FF0C
2
执行析构函数删除该对象
0012FF0C
4200635
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
----------------------------------------------------------
结论:
关系、存储位置、生命周期关系
参数对象是由a复制,函数结束,参数对象析构,返回的是参数对象的地址,所以(实验二)b就是复制了one,但是因为one已经析构,
所以b复制的值是随机的地址是一样的,如实验四,但是实验四&b不用再复制。存储位置
one是在栈,实验二b也是在栈。生命周期
one函数结束就析构,实验二b在调用函数的周期中。
4 按址传递,按值返回,返回参数
A func(A &one)
{
return one;
}int main()
{
A a;
A b = func(a);
cout<<"------\n";return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
------
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
------------------------------------------------
A func(A &one)
{
one.set(1);
return one;
}int main()
{
A a;
A b = func(a);
b.get();
a.get();
cout<<"------\n";return 0;
}执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
858993460
1
-----
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
ress any key to continue
--------------------------------------------------
疑问:
返回时的复制对象应该就是a,而a还未析构,应该也将x = 1复制过来,但是却是随机数
5 按值返回,返回非参堆对象
A func()
{A * p = new A;
p->set(1);
return *p;
}int main()
{
A &r = func();r.get();
return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
858993460
执行析构函数删除该对象
ress any key to continue
-------------------------------------
再一次证明返回值复制是在析构之后,同时对于4中问题也有同样反映,p指向的对象并未析构,但是复制得到的是一个随机数,难道
无论复制对象是不是在其复制前析构都只是不能复制数据吗。导致了内存泄露,p会消失;r所引用的对象无法使用delete删除,因为是在栈区域。
6 按址返回,返回非参堆对象
A & func()
{
A * p = new A;
p->set(1);
return *p;
}int main()
{
A &r = func();
r.get();
delete(&r);
return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
1
执行析构函数删除该对象
Press any key to continue
7 按值返回,返回非参栈对象
A func()
{
A p;
p.set(1);
return p;
}int main()
{
A &r = func();
r.get();
return 0;
}
执行构造函数创建一个对象
执行复制构造函数创建该对象的副本
执行析构函数删除该对象
858993460
执行析构函数删除该对象
ress any key to continue
8 按值返回,返回非参栈对象
A& func()
{
A p;
p.set(1);
cout<<&p<<endl;
return p;
}int main()
{
A &r = func();
r.get();
cout<<&r<<endl;
return 0;
}执行构造函数创建一个对象
0012FF18
执行析构函数删除该对象
-858993460
0012FF18
Press any key to continue
----------------------------------
返回值就是函数p对象地址,因为函数结束了,p就析构,值就成随机的了。
9 补充
1 在函数中声明的临时对象存储在栈中,生命周期是到函数结束。
2 动态new的对象是在对中,生命周期是整个程序执行结束。
3 引用接受返回引用,不会复制;引用接受返回对象,不会复制;对象接受返回对象;不会复制;对象接受返回引用,会复制.
4 返回函数是对象就得复制,参数对象析构是其复制之前完成的。
对象不能直接访问private,protected,可以访问public
类中的函数可以访问private,protected,public成员。
派生类只能继承类的public和protected,且公有继承保持不变。私有派生类的protected和public都变成私有的了。