C++并发 多线程

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thread

thread 类总览

构造函数

= join joinable

​编辑

detach swap yield swap

成员函数的调用

namespace::this_thread

线程同步--锁

互斥锁mutex

递归锁recursive_mutex

定时锁

Lock 锁辅助类

lock_guard​编辑

unique_lock

std::lock 解决死锁问题

消息队列

condition_variable

condition_variable

生产者消费者模型

atomic

call_once

​chrono 时间库


thread

thread 类总览

构造函数

= join joinable

  • 谁调用了这个函数?调用了这个函数的线程对象,一定要等这个线程对象的方法(在构造时传入的方法)执行完毕后(或者理解为这个线程的活干完了!),这个join()函数才能得到返回。

  • 在什么线程环境下调用了这个函数?上面说了必须要等线程方法执行完毕后才能返回,那必然是阻塞调用线程的,也就是说如果一个线程对象在一个线程环境调用了这个函数,那么这个线程环境就会被阻塞,直到这个线程对象在构造时传入的方法执行完毕后,才能继续往下走,另外如果线程对象在调用join()函数之前,就已经做完了自己的事情(在构造时传入的方法执行完毕),那么这个函数不会阻塞线程环境,线程环境正常执行

detach swap yield swap

成员函数的调用

必须传入成员函数地址和调用的对象

namespace::this_thread

线程同步--锁

互斥锁mutex

递归锁recursive_mutex

递归锁出现的意义:假设存在这样一个场景,一个函数使用mutex 同时调用另外的一个函数里面有用到同一个mutex,则此时同一个互斥量被上了两次锁,导致死锁;而递归锁可以对互斥量拥有多层所有权,可以避免死锁;

同一个线程多次占用(递归占用次数有限,不能太多),可配合lock_guard使用,不通线程和互斥锁一致。

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