1.并行设备的硬件寄存器。存储器映射的硬件寄存器通常加volatile,因为寄存器随时可以被外设硬
件修改。当声明指向设备寄存器的指针时一定要用volatile,它会告诉编译器不要对存储在这个地
址的数据进行假设。
2. 一个中断服务程序中修改的供其他程序检测的变量。volatile提醒编译器,它后面所定义的变量随时都有可能改变。因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的
值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。
3. 多线程应用中被几个任务共享的变量。单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序:
XBYTE[2]=0x55;
XBYTE[2]=0x56;
XBYTE[2]=0x57;
XBYTE[2]=0x58;
对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有XBYTE[2]=0x58(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入volatile,编译器会逐一的进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码)
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