.NET/C# 使窗口永不获得焦点

本文介绍了如何使用Win32 API在.NET/C#中创建一个窗口,使其永不获得焦点,但允许交互。通过设置窗口样式并使用P/Invoke进行平台调用,确保窗口在64位和32位系统上的正确行为。尽管窗口部件可以被点击,但焦点始终保留在其他程序中,防止输入被截取。

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有些窗口天生就是为了辅助其它程序而使用的,典型的如“输入法窗口”。这些窗口不希望抢夺其它窗口的焦点。

有 Win32 方法来解决这样的问题,WS_EX_NOACTIVATE 便是关键。


具体来说,是给窗口样式中额外添加一个 WS_EX_NOACTIVATE 位。

var handle = GetTheWindowHandle();
int exstyle = GetWindowLong(handle, GWL_EXSTYLE);
SetWindowLong(handle, GWL_EXSTYLE, exstyle | WS_EX_NOACTIVATE);

当然,这里需要用到 P/Invoke 平台调用,可以阅读 使用 PInvoke.net Visual Studio Extension 辅助编写 Win32 函数签名 了解快速生成平台调用方法签名的方法。

于是,我们将完整的窗口代码写完,是下面这样。

注意 64 位系统中需调用 GetWindowLongPtrSetWindowLongPtr,而 32 位系统中是没有这两个方法的;在任何版本的 Wi

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